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和兄弟玩 游戏小说_和兄弟玩 游戏小说免费阅读

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大家好,今天我想和大家分享一下我对“和兄弟玩 游戏小说”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

文章目录列表:

1.??????????????С?

2.3年前有一款 游戏 进去以后是个地区然后和别的地区的车手比赛赢了以后他的地盘就归你 挑战别的地区的车

3.求一单机游戏!!!!!!高分

4.我的“兄弟”作文

5.虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大 游戏(下)

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侠盗猎车手。《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto,简称 GTA,又译《横行霸道》、《侠盗猎车》、《侠盗飞车》、《侠盗车手》)是一系列以犯罪为主题的动作游戏,由 Rockstar North负责开发,Rockstar Games 发行。在游戏中,玩家扮演城市中的犯罪角色,透过完成一连串有组织罪案的任务来提升自己的威势,任务通常为 战、抢银行、行刺等,其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、 、飞行等。侠盗猎车手也因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而 ,它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中,玩家可随意选择先玩的任务。

今天,人们不再满足于单纯某一种类型游戏的乐趣,结合众家之长成了游戏开发的新潮流。在诸多的“混合类型”游戏里,《侠盗猎车手》以其令人惊异的销量证明了自己是最成功的一个。在黑帮的背景下混合了驾驶、 战、格斗、养成乃至经营的元素之后,《侠盗猎车手》显得如此的与众不同,我们根本不用给他归类——GTA就是GTA。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。

游戏前后四代大都制造了一个模拟现实,有着多元民族、文化背景的城市。玩家扮演一个主人公在城市里开放式生活,犯罪也是允许的,最大特点是冷幽默,主线故事人物性格鲜明,对话经典,主角都是坚强、冷静的男子汉,故事结束总能充分满足玩家扮演男子汉的愿望;另一方面你也可以在大街上用各种武器滥杀无辜,总之这系列游戏是放松身心的娱乐选择。相信这样的新闻大家都有所耳闻,近年来,暴力游戏的大行其道引发了不少社会问题。网上关于“犯罪与暴力游戏的关系”的讨论也是关注较多的话题。上文提到的《侠盗猎车手》为例,游戏内容血腥、暴力,因此也背负上了18禁的招牌。尽管有些“臭名昭著”,但如果从游戏角度看待它,《侠盗猎车手》系列仍能够称得上是二十一世纪最具 的游戏,下面就让我们一起来看看这款最受争议的游戏作品历代记。为何没有小孩  在欧美地区游戏中如果出现针对动物或儿童施加严重的暴力或 等内容最严重的后果将是无法上市。所以在《侠盗猎车手》中的只出现成年人。

然而,在Rockstar另一款动作游戏中,内容却是以小孩为主。这款游戏是以校园生活为主题的,名曰《学园坏小子》,又称《恶霸鲁尼》,英文名Bully。

游戏中的主要人物自然是中学里的学生,虽然这款游戏中同时出现了 人和宠物,但是在打斗中人和动物都只能被打晕,都无法被杀死。《学园坏小子》的情节并非宣传暴力,而是鼓励主角扬善惩恶,消除校园暴力事件,维护学校和平。如果主角恶意欺负同学,得到的是老师和领导的严惩!

编辑本段系列剧情1984年  这一年就是《侠盗猎车手:罪恶都市物语》发生的年代。罪恶都市(VICE CITY)其实是影射美国城市迈阿密,20世纪80年代的迈阿密 交易盛行,因为迈阿密是美国最南端的港口城市之一,大海对面就是古巴,以及 集团猖狂的哥伦比亚,玻利维亚这些 。建议大家看看《迈阿密风云(MIAMI ICE)》(VICE CITY的名字正是来自《迈阿密风云》),《疤面煞星(SCARFACE)》这些**,尤其是《疤面煞星》,几乎所有的《侠盗猎车手》作品都是向这本**致敬(题外话,《疤面煞星》也出了PSP 的同名游戏,游戏描写**主角TONY MONTANA在**结束后的剧情)。1984年VICTOR ANCE(简称Vic)家中一个弟弟生了重病,另一个弟弟整天不切实际游手好闲,妈妈又是瘾君子,为了负担全家,Vic来到罪恶都市的军队服役,不料却被长官Jerry Martinez中士要求做一些非法勾当,后来又被Jerry Martinez中士陷害,被赶出了军队。他先为Phil Cassidy--一个也是被军队踢出来,并且是Jerry Martinez生意伙伴的人工作,进而认识了他的妹妹Louise,和妹夫Marty Jay Williams,在为Marty完成一些任务后,Vic发觉Marty Louise,而自己又同情Louise,于是在一次救Louise的行行动中干掉了Marty,自然也接管了他的地盘,同时也通过为古巴帮老大Umberto Robina完成了一些任务,拉拢了Umberto Robina,正在此时,Vic那游手好闲的弟弟Lance也来到了罪恶都市,并且一来就不干好事,拉着他的兄弟Vic做起了 交易,他自以为认识了一个大玩家“ Brian Forbes,以为可以发财,不料Brian Forbes竟是警察卧底,兄弟两只好赶紧将Forbes关起来,顺便套到了一些消息,根据这些消息,兄弟两抢了Jerry Martinez中士的货,这让兄弟俩发达起来了,也成了Jerry Martinez中士的眼中钉 ,随着两兄弟在城中势力的上升,两兄弟认识到了罪恶都市里的一些的真正“大玩家”,Diego Mendez和Armando Mendez兄弟(也是两兄弟)--这两人是 犯罪集团老大,以及Ricardo Diaz--来自南美的大毒枭。前面讲的兄弟两抢的Jerry Martinez中士的可卡因(游戏里说的coke,yayo,snow都是可卡因的别名),其实不是Jerry Martinez的货,而是Mendez兄弟的,Jerry只是做运输,兄弟两惹上了这两个重要人物可不是什么好事,与此同时两兄弟的抢来的可卡因被他们的隐君子老妈给偷走了,Mendez兄弟到处派人破坏两兄弟的生意,不得已两兄弟只能和Mendez兄弟谈判,于是兄弟两转尔为Mendez兄弟做一些事情作为补

游戏《侠盗猎车手》截图(14张)

偿,与此同时,DEA(美国反毒局)也盯上两兄弟,还在两兄弟家里装了 器,于是两兄弟还得一边应付DEA,在为Mendez兄弟和Ricardo Diaz做事以后,兄弟口袋里钱越来越多了,但是Mendez兄弟却一直想害死兄弟两(其实Ricardo Diaz也想,但这一代里没动手,下一代也就是《侠盗猎车手:罪恶都市》里才动手)有意思的是,《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里还有一个现实生活里存在的人物:PHIL COLLINS,PHIL COLLINS是美国20世纪80年代重要的流行摇滚明星(类似于刘欢20世纪90年代在中国的地位),游戏里Vic将保护PHILCOLLINS,因为Phil的经纪人欠了LIBERTY CITY的黑手党家族Forelli家族一个头目的钱,所以Forelli家族的人要来杀Phil。还有一个有趣之处是,游戏里玩家通缉度很高的时候会有一对一黑一白的”超级警察“拍档来抓你,这正是一个向MIAMI ICE(迈阿密风云)致敬的地方,MIAMI ICE(迈阿密风云)是美国80年代 的电视剧,今年还拍了**版,讲的就是一黑一白的超级警察拍档的故事,有趣的是游戏里的LANCE的配音,正是MIAMI ICE里那个黑人主角的,Mendez兄弟和Jerry Martinez中士是这个游戏里的三个主要大反派,在游戏最后Vic终于血刃仇人,将Mendez兄弟和Jerry Martinez干掉了。同时从他们手里拿了20公斤可卡因,Vic不喜欢碰 ,他希望赶紧将这些 出手,至此《侠盗猎车手:罪恶都市物语》结束。1986年  这一年是PC版的《侠盗猎车手:罪恶都市(GTA ICE CITY)》发生的时间。

侠盗猎车手

话说LIBERTY CITY的黑手党家族Forelli家族的老大Sonny Forelli,想在罪恶都市发展,正巧他的手下Tommy ercetti从牢里出来了,Tommy替Sonny杀人蹲了N年苦窑,但Sonny却怕他留在LIBERTY CITY影响生意,把他调去了罪恶都市,给了他一笔钱,告诉Tommy在罪恶都市有笔交易在等他,于是TOMMY带着钱到了罪恶都市,首先认识了为家族工作的律师Ken Rosenberg(此人的配音就是"越狱"里的FBI)。而 交易的对方,正是上一代(其实按照出的时间是《侠盗猎车手:罪恶都市》先出,《侠盗猎车手:罪恶都市物语》再出,所以严格说《侠盗猎车手:罪恶都市》才是“上一代”)的主角Vic和Lance(交易的就是Vic要急于出掉的那20公斤可卡因),不料Ricardo Diaz(在《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里已经出现过的人物,南美大毒枭)从中作梗,破坏这次交易,Vic被杀死,Lance和Tommy逃去了,钱和货全部被 Diaz抢走,TOMMY不得不从头做起,通过律师Ken Rosenberg,他认识了来自南美的外交官Colonel Juan García Cortez,他帮了TOMMY不少忙,介绍了TOMMY不少好差事。Lance再次出现,他希望和TOMMY合作,一起查清楚,到底是谁害了他们。TOMMY还为罪恶都市的建筑业巨头Avery Carrington(这个人物后来在LCS里出现了)做了事(《侠盗猎车手3》和LCS里的大亨Donald Love,这时候还是Avery Carrington的小跟班,这是后话了)。终于,TOMMY 和LANCE开始为Ricardo Diaz做事,实际上他们是要查Ricardo Diaz,因为他们已经怀疑Diaz就是陷害他们的幕后主谋。就在LANCE找出真相的时候,Diaz提前一步绑架了LANCE,TOMMY救出了LANCE,并一口气消灭了Diaz。从此TOMMY,LANCE和他们的律师Ken Rosenberg成了这个城里的新老大。TOMMY在此作里同样也为古巴帮老大Umberto Robina做了一些任务,主要是消灭敌对的海地帮,不过TOMMY这家伙也不老实,也偷偷为海地帮老大Auntie Poulet完成过一些任务。Phil Cassidy(《侠盗猎车手:罪恶都市物语》里的人物)也成了TOMMY的伙伴,不过他爱醉酒的习惯还是没变,终于害的他自己失去了一只手臂,从此Phil转而去了LIBERTY CITY发展(还是开 店)。TOMMY在罪恶都市的成功自然逃不过当初派他来的家族的老大Sonny的眼睛,Sonny 这时候提出要来接管罪恶都市的生意,而TOMMY一心想建立自己的事业,给Forelli家族打工早不能满足他了,所以他拒绝了Sonny Forelli的要求,Sonny带着大队人马杀到,关键时刻,LANCE,背叛了TOMMY,站在了Sonny那边,TOMMY别无选择,惟有杀出一条血路来,最后Sonny Forelli和LANCE都被解决了。有趣的是,游戏里Diaz的家(后来成了TOMMY的)正和**疤面煞星里主角TONY MONTANA的家十分类似,最后 杀到TOMMY的家,正好也是疤面煞星的最后一幕,显然游戏是在向疤面煞星致敬,TOMMY和他的律师Ken Rosenberg终于成了罪恶都市真正的老大,再也没有什么来自LIBERTY CITY的家族老大敢在来罪恶都市找TOMMY的麻烦了。至此《侠盗猎车手:罪恶都市》结束。1992年  这一年就是《侠盗猎车手:圣安地列斯(GTA San Andreas)》发生的时间。San Andreas影射的不是一个城市,而是美国的加利福尼亚州,游戏里的Los Santos隐射洛杉矶,洛杉矶是美国 的好莱坞所在地,洛杉机的贝佛利山庄是全美国最有钱的人的居住地,而与此相对的,洛杉机也有大量的黑人贫民窟,在这里黑人帮派文化和HIP-HOP文化盛行,黑人帮派喜欢以颜色区分自己的帮派,美国西海岸两大黑人帮派Blood和Crips就喜欢分别用红色和兰色代表自己,这两个帮派互相仇杀,在游戏里主角CJ所在的Grove Street Families和敌对帮派Ballas就分别隐射这两个帮),游戏里的San Fierro隐射旧金山,旧金山是亚洲人移民主要居住地,所以这里的帮派也以亚洲人帮派为主,同时旧金山也是墨西哥和其他拉丁后裔的主要居住地,所以也不乏拉丁帮派,亚洲帮派里主要有三合会(Triads,中国人自己的帮派)和越南帮,游戏里三合会就叫Triads,越南帮叫Da Nang Boys,至于拉丁帮派,游戏里有三个 Los Santos agos,Varrios Los Aztecas和San Fierro Rifa。最后游戏里的Las enturas是隐射拉斯维加斯,拉斯维加斯的 主要是意大利黑手党在背后管理,在游戏里控制Las

侠盗猎车手

Venturas的主要就是来自LIBERTY CITY的两大黑手党家族Leone家族和Sindacco家族。故事分多条主线进行,一方面主角CJ的哥哥Sweet是Los Santos黑人帮派Grove Street Families的老大,但是这个帮派正受到敌对帮派Ballas的威胁,地位一天不如一天。Los Santos的两个坏警察Tenpenny和Pulaski,偷偷的帮Balls整Grove Street ,他们设计害死了主角CJ的妈妈,于是在LIBERTY CITY发展的CJ回到了老家参加老 葬礼(CJ在LIBERTY CITY是为Leone老大 Salvatore Leone的儿子:Joey Leone工作,在《侠盗猎车手3》里这两个人都再出现了)。还没到家,CJ就被坏警察Tenpenny和Pulaski羞辱。回到家后CJ和Sweet以及他们的好兄弟Big Smoke和Ryder一起重新振兴了Grove Street Families,CJ还拉拢了拉丁帮派 arrios Los Aztecas的主要人物Cesar,后来是在一次交易中,Sweet被Big Smoke和Ryder出卖,被警察所抓,CJ,也被抓了,但没坐牢,因为坏警察Tenpenny和Pulaski有些“脏活”要CJ替他们干,CJ好不容易在Los Santos建立起来的势力被毁,自己只能躲到郊区为两个坏条子做事,后来CJ来到了San Fierro ,在Cesar的帮助下,在San Fierro发展,CJ认识了三合会的头目Wu Zi Mu (“Woozie”),并且帮助Wu Zi Mu消灭了敌对的越南帮,Wu Zi Mu后来成了CJ的主要合作伙伴。CJ和Wu Zi Mu,Cesar越做越大,终于进军了 Las enturas。

《侠盗猎车手》汽车截图(11张)

又把地点转换到LIBERTY CITY,这个城市的三大主要黑手党家族是Forelli家族,Leone家族和Sindacco家族,Forelli家族的老大Sonny Forelli在罪恶都市被干掉(前面提过《侠盗猎车手:罪恶都市》的剧情)以后,Forelli家族一蹶不振,Sindacco家族抢过了他的很多地盘,但是Leone家族的老大Salvatore Leone可不甘心让Sindacco家族这样壮大),Leone家族和Sindacco家族想在Las enturas合开 ,但是他们谁也信不过谁,于是他们决定找一个第三方的人物来管理 ,《侠盗猎车手:罪恶都市》里那个律师Ken Rosenberg被选中,因为不知道什么原因,Ken Rosenberg被TOMMY赶出了罪恶都市,正一筹莫展,便接过了这个活,但他不知道,这其实是把他往悬崖上推,因为他被夹在两个家族中间,而这两个家族随时都准备翻脸,到翻脸的时候, 个倒下的,就是他这个中间人。正巧CJ他们来到了Las enturas发展,Ken Rosenberg请求CJ帮助他保住他小命,同时Sindacco家族袭击了Woozie的 ,为了在Las enturas站住脚跟,Woozie决定抢劫黑手党 。而和Ken Rosenberg结识正好可以从内部得到情报。后来Leone家族的教父Salvatore亲自来到了 。因为CJ曾经为Salvatore Leone的儿子Joey Leone做事,所以得到了Salvatore Leone的信任,CJ帮助Leone家族将Sindacco家族的势力赶出了 ,并杀掉了Sindacco家族的主要头目Johnny Sindacco。最后,得到了所有有关情报后,CJ和Woozie抢劫了 ,这使得他们大赚一笔,同时在Las enturas站住了脚。

在 有所作为以后,CJ毅然决定回到他的老家,Los Santos,毕竟,落叶归根,CJ还是属于黑人贫民区的,CJ的哥哥Sweet被放了出来,CJ和哥哥一起彻底扫除了Ballas帮,Grove Street Families再度重振,同时,因为坏警察Tenpenny的种种腐败,结果又被法院判无罪,Los Santos爆发了大规模抗议,然后演变成暴乱,CJ决心一定要为家乡除害,同时他也要找背叛自己的Big Smoke算帐,Big Smoke抢先行动,绑架了Sweet,最后CJ消灭了Big Smoke,救出了哥哥,也为民除害干掉了坏警察Tenpenny。至此《侠盗猎车手:圣安地列斯》的故事结束。1998年  这一年,是《侠盗猎车手:自由城故事(GTA LIBERTY CITY STORIES)》发生的时间。LIBERTY CITY,隐射的正是美国的经济中心——纽约。在这里,传统的黑手党家族,华人三合会,日本山口组,拉丁帮派,黑人帮派,各色势力横行。关于黑手党方面的**,可以去看看“教父”和“好家伙”(GOODFELLAS)

主角Toni Cipriani,是Leone家族的得力干将,他为家族坐了几年牢,现在回到了LIBERTY CITY,他以为为家族做了那么多事情后,家族的教父Salvatore Leone会给他安排个吃香喝辣的美差,不料教父却把他安插在他一向看不顺眼的Vincenzo手下,任务的早期Vincenzo安排Toni和 Sindacco家族的JD接头,JD虽然是Sindacco家族成员,但一直不受重视,所以他转而想投靠Leone家族。在JD为Leone家族提供了很多有用情报以后,JD以为Leone家族准备正式“made”JD(made是一个黑手党用语,意思是正式被家族吸收,你一旦被made了,任何家族外的势力都不能动你,否则就是和家族为敌了)结果不幸,被处决了,因为Salvatore Leone认为叛徒永远是叛徒,将来JD也一样会背叛Leone。Toni自己还有个蛮横不讲理的老妈,总觉得自己儿子不如他的老爸,老让儿子去做一些几乎是送死的任务要证明自己比老爸强。(老 住处正是《侠盗猎车手3》里主角接Toni Cipriani任务的地方)。教父的情人Maria,也是一个麻烦,偷偷勾引Toni,老要Toni做一些危险的任务。

《侠盗猎车手》人物截图(12张)

与此同时来自黑手党的老家,西西里的一位代表Massimo Torrini来到了LIBERTY CITY,见过了Salvatore Leone,他的目的很险恶,是为了要让LIBERTY CITY的三大家族(Leone,Sindacco和Forelli自相残杀,最后由西西里黑手党来接管这一切,而这一切的背后,都是Salvatore Leone的叔叔在主使)。

Toni的表现得到了Salvatore Leone的赏识,Vincenzo却受到冷落,他嫉妒Toni,设计陷害Toni,却被Toni干掉了。此时Sindacco和Forelli家族的人向警方告密,警方掌握了Salvatore Leone的重要犯罪证据,于是Salvatore Leone成了通缉犯,Toni负责带着教父跑路。这也让Toni成了教父的直接亲信,Toni被家族正式“made”了。

教父认为现在LIBERTY CITY的市长Roger C。Hole存心要整自己,所以派Toni暗杀了市长。于是新的市长竞选开始了,Leone家族在背后支持竞选人 Donald Love(前面在《侠盗猎车手:罪恶都市》里出现过,那时候还只是建筑大亨Avery Carrington的小跟班),Toni被指派帮助Donald Love赢得选举。另一方面教父跑路所藏身的地头属于Forelli家族,为了对付Forelli家族,Toni被介绍给Leon McAffrey,一个腐败的警察,他的拍档Ray Machowski那时候还想做个好警察(但在《侠盗猎车手3》里也成了坏警察),Leon McAffrey答应帮助Toni扫除Forelli家族的势力,而Toni 则要替Leon McAffrey做一些“脏活”。

话说Sindacco和Forelli家族准备联合起来对付Leone,他们的教父Paulie Sindacco和Franco Forelli要一起会面,在一个任务里Toni巧妙的遥控了Franco Forelli的汽车,搞砸了这次会面。但是形势并不容乐观,因为西西里来的代表Massimo Torrini给中国三合会,和拉丁帮派提供的消息,原来属于Leone家族的地盘被三合会和拉丁帮夺走了。Donald Love,虽然有Toni的帮助一路直升,但被人拍到照片和Toni在一起,被报纸揭露是黑金政治的选举人,所以Donald Love的市长梦也到此结束了,竞选资金全打了水票,Donald Love一蹶不振,还怪罪Toni。来自日本的山口组,对Leone家族虎视耽耽,家族的教父Salvatore Leone的跑路生涯也提前结束了--他被人告发行踪,被警察捕获,现在进了监狱,Leone家族可谓一团糟。

Toni关键时刻挽救了家族,首先,Donald Love当初的老师Avery Carrington来LIBERTY CITY了,一来就被Toni和Donald Love杀害,Donald依靠从他老师手里夺来的东西东山再起,不过也就此和哥伦比亚帮结下了梁子。Toni还认识了山口组大哥Kazuki Kasen的老婆Toshiko Kasen,Toshiko Kasen被强迫嫁给她根本不爱的老公Kazuki Kasen,因此怀恨在心,她雇佣Toni给山口组捣了不少乱,最后她让Toni杀死了自己的老公(这女人好毒),Toni本来也想打击下山口组的势力,所以也就做个顺水人情了。Toni帮助Leone家族重创了敌对家族Forelli。在Toni的努力下Sindacco家族的势力彻底从LIBERTY CITY地图上消失了,家族的教父Paulie Sindacco准备跑路了,不料被Toni拦截,一命呜呼。最后收买了法庭,收买了一切以后,教父Salvatore Leone也终于出狱了。他要Toni一起去找一直在背后捣乱的西西里代表Massimo Torrini算帐,西西里代表Massimo Torrini绑架了新市长,但终于还是被Toni干掉了。

Leone家族终于一统江湖,Toni被提拔为家族重要长官,游戏的最后Salvatore Leone和他的叔叔会面,他的叔叔答应不再搞事,西西里和美国黑手党停战。走的时候偷偷说了句:“你会有恶报的”(在《侠盗猎车手3》里验证了)。2001年  这一年是《侠盗猎车手3:自由之城》的年代,其实《侠盗猎车手3》才是以上《侠盗猎车手:圣安地列斯》作品里最早出的一代。主角Claude和女朋友Catalina从SAN ANDREAS来到LIBERTY CITY准备大干一票。(前面忘了提了,Claude的女朋友Catalina原来是《侠盗猎车手:圣安地列斯》里CJ的女朋友之一,Claude自己还在《侠盗猎车手:圣安地列斯》里小小露面过一会),不料女朋友背叛自己,Claude被抓,在送去监狱的路上Claude认识了8 Ball,正好一起去监狱的车里关着一个重要人物,于是押送车被拦截,重要人物被哥伦比亚黑帮劫走,Claude和8ball也搭顺风车获得了自由身。8Ball将Claude介绍给了Luigi Goterelli,Luigi Goterelli是 Leone家族的成员,掌管 (这一块在《侠盗猎车手:自由城故事》里曾经是JD的地盘),因为工作出色,被介绍给为Joey Leone工作,Joey Leone是 Leone家族教父Salvatore Leone的儿子。所以为他工作自然前途无量,很快Claude被引见给了家族的重要头目--Toni Cipriani(《侠盗猎车手:自由城故事》的主角,Toni在《侠盗猎车手3》里胖了不少,可见这几年日子他过的很悠闲),Toni也很赏识Claude,最终Claude被介绍给了家族的教父Salvatore Leone,,此时哥伦比亚帮在LIBERTY CITY横行,他们在港口大量运输 ,Claude受命讲哥伦比亚帮的运毒船炸了,也就此和哥伦比亚帮结下大仇。在为Salvatore Leone做了那么多事情以后,Salvatore Leone说要感谢Claude,不料却是个陷阱要害Claude,幸好Salvatore Leone的情人Maria及时通知了Claude,Claude才得以逃过一难,至于Maria,其实是日本山口组安插在Salvatore Leone身边的眼线,Claude必须为山口组服务了, 个任务,就是取Salvatore Leone的人头,一代教父,终于一命呜呼了。

不过Claude也不傻,他一边还在为神秘的大亨Donald Love服务,Donald Love要Claude偷偷的杀了山口组的老大Kenji Kasen,并诬陷给哥伦比亚帮,从此山口组和哥伦比亚半又结下了梁子。再说开头那被哥伦比亚帮劫走的重要人物,原来是Donald Love重要生意伙伴,哥伦比亚帮想以此要要挟Donald Love,Claude被Donald Love派去营救重要人物。在Claude为Donald Love做了一些任务以后,Donald Love神秘失踪了(估计又跑路了)

另一方面,腐败警察Ray Machowski要Claude帮他逃出困境,他已经被FBI调查了,这得多亏了他的前同事Leon McAffrey(《侠盗猎车手:自由城故事》里出现的那个腐败警察),McAffrey自己因为腐败被抓,却愿意做联邦政府的污点证人,指证Ray Machowski,于是Claude被派去杀McAffrey灭口,但最终Ray Machowski还是被指控了,于是他只好跑路逃走了。

Phil Cassidy-这家伙大概是《侠盗猎车手》系列里出现最多的人物了,除了《侠盗猎车手:圣安地列斯》外,其他几代他都有露面,他自从在罪恶都市被炸断一只手以后,一直在LIBERTY CITY安营扎寨,开 店,他还喜欢吹牛,他跟Claude说自己的手是在战争里断的……这位老兄游戏里也惹上了哥伦比亚帮,也需要Claude帮他的忙。

游戏的中期,Claude得知背叛自己的女朋友Catalina做了哥伦比亚帮老大Miguel的新女朋友,并且就是她指示哥伦比亚帮到处追杀自己,游戏的最后,Maria被哥伦比亚帮绑架,Claude单刀赴会,一举消灭了哥伦比亚帮和Catalina。至此《侠盗猎车手3》剧情结束。

编辑本段版本介绍侠盗猎车手  游戏名称 Grand Theft Auto(侠盗猎车手)游戏简称 GTA

游戏制作 DMADesign

3年前有一款 游戏 进去以后是个地区然后和别的地区的车手比赛赢了以后他的地盘就归你 挑战别的地区的车

那是 10《生死卡本谷》

《生死卡本谷》继承了前几款游戏的开放式环境的特点,并且在此基础上做出了很大的改进。这次玩家仍旧要开着车在城市里悠悠荡荡,同时要不断向控制着各条街区的帮派发起挑战,如果获胜,他们的地盘归你,你的声望也随之上升。要想一个人击败一群车手自然是件极其困难的任务,幸运的是你同样可以发展自己的帮派,征召其他车手帮助你取得胜利。由于不同类型的车手各自的特点,因此帮派的出现对游戏产生的影响可以说是革命性的。目前,我们已知有以下三种类型:blocker(阻挡手),Pathfinder(侦察手)和drafter(飘移手)。例如,比赛中你可以叫来blocker(阻挡手)帮助你超越或者阻挡对手。而真正有趣的地方其实是那些在赛场以外发挥作用的人才。虽然制作组在透露情况时有所保留,但我们获悉, mechanic(机械师)和fabricator(装配师)能够为你调整 的性能和外观,而influencer(调整者)则帮助你协调与警察等其他群体的关系。 一旦你和你的兄弟们击败了某块区域内所有的对手,那么你将进入游戏里最刺激的一个环节——峡谷竞速,也就是游戏的boss战。峡谷竞速有两种游戏模式,目标都是拿更多的分数。在 种模式里,boss会开着车玩命的朝山下疯跑,玩家要尽量接近前面的boss,距离越近,分数越高。在第二种模式下,两者的关系恰恰相反,成了boss在屁股后面追你,他会不断扣除你的分数,扣除的多少,取决于他离你有多近。你的目标,就是在分数被扣完以前到达终点。虽然很有挑战性,在某些情况下,你能在极短的时间内取得胜利,例如在 种模式下超越boss并在一段时间内保持 ,或者在第二种模式下保持相当大的优势。当然,也有可能在瞬间宣告任务失败,这通常是因为发生撞车。

结合了地下狂飙与最高通缉 地图的特色,开放的 地图主要由五个区域组成,其中三个区域是专属于肌肉车、超级跑车和改装车这三种车辆,当然如果你在改装车的地盘上,游戏并不要求你驾驶改装车,但该区的比赛赛道是专为改装车而设计,如果你不是驾驶改装车恐怕讨不到便宜,比如说肌肉车在短程直线加速上很强,但过弯的极限与煞车性能就是肌肉车的弱点,而改装车的过弯实力很强、超级跑车则拥有最高的极速,玩家只要打败这些地区的头头,玩家将可以把他们预先设定好的车辆占为己有。游戏界面想要占领别人的地盘,你必须在游戏中与人争夺并且在比赛中赢得胜利,重要的是地盘是整个游戏相当重要的关键,因为它也能让你在其它方面有所进展,比如说你可能会为了某个地盘上的重要零件商店而去占领改地盘,或你可能会为了 该地盘上的好手而铤而走险,由于特定的成员可在特定的商店获得折扣,这使得队友和地盘间的利益关系更加重要。

游戏中车辆的改装与彩绘仍旧是这款Carbon的重头戏,透过新的《Auto Sculpting》技术进一步将改装的艺术推到另一个层次,透过滑杆你可以实时改变车辆零件的外观,而如果你打算 两名装配搭档成为你的队友,你甚至可以解开让你调整车辆的特殊滑杆。

总的来说, 10还是不错的,虽然界面风格和 设定没有 9那么经典。但在部分城市 飞车系列被封杀的环境下,买到 10还不算太难~~~

求一单机游戏!!!!!!高分

一、尖叫 SCREAM(PC)

不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!

二、竞技 RACING RACER( C)

依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。

三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)

对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!

四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)

就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!

五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!

六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)

一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)

拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。

八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)

一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!

九、法拉利355 (DC)

拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!

十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!

我的“兄弟”作文

我的“兄弟”作文1

 每个人的人生中,都有一群陪你哭陪你闹的朋友,他们可能是你人生的过客,但有的确实你一生最好的人。我就这样一个朋友,我们相称为同患难“兄弟”

 为什么这样说呢,我们的 老师是教导主任,她的要求很严格的。记得初二的 课 课她就用她的狮吼功强调以后不准准穿牛仔裤和皮鞋(夏天是凉鞋)然后还不准跑的太快,错了一点要跑10圈,接她的话也要跑,讲话跑5圈没被抓住的全班跑。然后很巧的是第二节课我就穿的皮鞋当我想起有 课的时候都已经还有一节课了,我对“我穿错鞋了,一会我要跑步了”他说“还好我穿的运动鞋”

 上课了,当老师板着脸问道:没穿运动鞋的给我出列。我自觉的站出来他也跟着站出来,我低头看了看他的鞋,发现是一双黑色的鞋,我记得他上课前穿的是白色的运动鞋呀。老师板着脸说:自己去吧!别再这里挡着我上课,于是我开始了奔跑之旅。后来,我问他你的鞋呢?他回答你猜。

 这20xx米让我有了足够的友情,让我多了个共患难的兄弟,这20xx米起点在友谊,终点在成功!

 后来还有一次,那天我在家里玩的好好的,然后弟弟说他。要喝豆浆,于是我两就准备出门去买豆浆,当我们准备关门的时候,他似箭一样飞过来。问到“你摸摸带钥匙没”,我摸了摸口袋还真没有。我在心里默默的感谢他。因为不是他,门一关我和弟弟就要饿一天。(妈妈出差去了,爸爸要晚上10才回家)

 虽然我和他不是亲兄弟,但是我俩就像亲兄弟一般。我们两的感情,都让我哥羡慕呢。

我的“兄弟”作文2

 在我房间的一个角落里,妈妈专门为我铺着一块绿色的地毯,让我可以在那块地毯上自由自在地玩耍,那里是我的小天地。

 我的小天地里,有许许多多的小玩具,它们全是一些塑料制品,有小精灵、小动物、小将军等等。别看这些玩具都很小,可是它们在我心里非常地重要,就像我的“小兄弟”一样。

 清晨,迷糊中听到妈妈说:“起床了,起床了!”我“噌”的声跳下了床,转身先来到我的小天地里,先看看我的“小兄弟们”在干什么,原来它们又要开战了,我好像听到它们在商量怎么样战胜对方。一方对另一方说:“等着瞧吧,我一定把你们打的落花流水。”另一方说:“哼,我可是百战百胜的将军,想赢我可不是那么容易的!”我心里暗暗地想:“你们打吧,我去上学啦,可不要打的两败俱伤呀!”

 下午放学后,我刚进门就飞快地跑到我的小天地,看看我的“兄弟们”战斗的怎么样了,可是我发现它们都很平静呀,可能它们是战斗完以后又重新和好了吧!

 到了晚上,我着我的那些“小兄弟们”在幻想中睡着了。梦中我也变成了“小兄弟们”中的一员,我变成了它们大王,指挥着千军万马,虽然敌军想尽一切办法要打败我,但还是以失败而告终,我就这样在梦中笑醒了。

 醒来后,我抬头又看到了我的那些“小兄弟们”,我觉得我更喜欢它们了,因为有了这些“小兄弟”,我的生活变得更加精彩!

我的“兄弟”作文3

 “没有花香,没有树高,我是一颗无人知道的小草……”虽然我只是一颗不起眼的小草,但是我曾经很富有,我有广博一望无际的家,我有数不清的兄弟姐妹,我每天都过着无忧无虑的生活!但是不记得从哪一天开始了, 慢慢的改变了,我越来越不快乐了……。

 还记得我那些好客的兄弟姐妹,他们是竭尽所能,用满心欢喜迎接你们纷至沓来!在温暖的阳光下,我们可以是温暖的地毯,任你们嬉戏玩耍!在炎炎烈日下,我们可以是清新的绿海,给你们带来丝丝清凉!没想到你们满意而归时,却残忍的留下了矿泉水瓶、啤酒瓶、废纸箱、冷饮罐、废电池和满天满眼五颜六色的包装袋,把我们变成了一个个地道的”垃圾场”!

 更让我们伤心的是,你们在扩大自己的家,造一幢幢高楼大厦的时候,却狠心的毁了我们的家,我的兄弟姐妹被你们放火烧死,我的家园片刻间毁于一旦!试问你们在舒适温馨的家里享受亲情的时候,是否想到了可怜的我们?我们也有亲情,我们也想家!还记得春风姑姑曾经多么温柔的抚摩着我们,大地奶奶那样慈祥的拥抱着我们,可如今由于你们过度的开垦和滥伐,我的同胞们都惨遭截难,春风姑姑也开始抓狂,大地奶奶也愤怒不已,于是黄沙弥漫,春风变成了上帝抛沙的手!你们抱怨沙尘暴,带上围巾,口罩,而我们只有赤裸的被风沙吞噬 着……

 亲爱的人们,我想发自内心地说对你们说,我们有幸生活在同一个地球,为什么不能和平相处,互敬互爱呢?我们非常愿意,也一定会竭尽全力给你们带来开心和快乐!也请你们,爱护我们,珍惜我们吧!因为爱护我们就是爱护你们自己,珍惜我们也是珍惜你们自己!让我们一起创造一个和谐的地球吧,好吗?说好了,一定哦!

我的“兄弟”作文4

 我有两个好兄弟,一个是姚丹,一个是许双松。别看我说的是好兄弟,都觉得是男的啊,姚丹可是个名副其实的女生。她是个男生性格,豪爽、大方,我喜欢,我与她喜好相同之处有很多,比如喜欢数学、喜欢唱歌、喜欢在一起讨论问题、喜欢与别人打交道,我俩声音都大、都洪亮。我俩可是搭档、搞怪的搭档。另一个是纯爷们,我们俩是远房亲戚,有说不完的话。他俩在学习上是我对手,课后是我好兄弟,我们三是一个小分队。

 干什么都经常在一起,吃饭了、 课了、做作业了、下课玩耍也在一起。我们从没吵过架,吵过真正的架、从来没有。我们的感情很好,这就是友谊吧。我与他们是初中才认识的,但比我跟李徐的感情还要深,李徐和我从3年级就是一个班的,到现在4年了,我一直以为我跟她感情是最深的,后来才明白,友谊不是靠时间来维持的,是心。我真心地对她们,谁用真心来回报,我自己心里最清楚。认识姚丹与许双松后,我与李徐渐渐疏远了,她跟我说,她感觉我们之间有人在挑拨关系,我知道她的意思,她是想说我们距离远了。她说我待她不像以前了。的确,自从有了姚丹和许双松,我对她是变了,那么多年了,我还不了解李徐吗?她自私,真的自私。她说,自从姚丹来了,我就变了。她说我们那么多年的姐妹,还不如才认识的。我对她说:感情不能用时间来衡量。

 从那以后我们没对对方说过话,既然她不了解,我也没必要解释,再说,我也没说不把她当姐妹啊,她自己想不通,没法。我不知道该怎么说,姚丹希望我不要跟李徐和好,我也不知道该怎么办,两难啊。

 某天早上放学,李徐丢来一张纸条,说是要和好,我处于两头难的处境,我也不知道怎么说,于是她说下午给我答案,我答应了。考虑了一个中午,还是不知道怎么办,答应了,我跟姚丹又得那什么,不答应,李徐跟我彻底绝交。后来我选择沉默。

 我去问我另一个兄弟,他也不知啊。我觉得我写跑题了,应该叫做“我与李徐”。我也不知道我该怎样表达我想说的,反正就是这些。

我的“兄弟”作文5

 “老叶!老叶!”哈哈!如果我不说,你可能以为这“老叶”是个四五十岁的老公公呢!好了,不卖关子了,老叶就是我最好的兄弟——叶锦昊。

 老叶长着一双连蜜蜂都塞不进的“眯眯眼”,再衬上两颗小虎牙,定睛一看:“呵!整一活宝!”

 一般人只觉得叶锦昊爱好打篮球,是一个不折不扣的篮球狂。可我看来,他可是“多才多艺”,对音乐更是情有独钟!记得有一次,学校的春雷广播站正在播放一首日本儿童歌曲,因为听不懂,大家都稀里糊涂的。惟独老叶似乎领会了这其中的奥秘,他扯起自己那五音不全的嗓子,“一本正经”地唱了起来:“咔啦咔哒……”光唱歌也就罢了,他又加上了自编的舞蹈。只见老叶“翩翩起舞”,手臂做着各种花哨的动作,屁股像个皮球似的扭来扭去,展现他那“动人的身姿”,围观的同学叫好不断。突然音乐声停止了,可老叶还沉浸在自己的音乐 中,嘴里念叨着一些奇怪的,歪七扭八的日文:“咿呀咿呀哦……”“哈哈哈哈!”这么精彩当然会有全班同学排山倒海的暴笑声(其中不乏掌声)。老叶,以后看你的音乐表演,要不要付钱啊?

 不过,你别看他平时这么搞笑,其实他认真起来也是无可匹敌的,那次数学单元考试,题目难极了。同学们个个面对数字大军,都慌了手脚。只见老叶皱着眉头,小眼睛目不转睛地盯着试卷,沉着应对,时不时摸摸自己的嘴巴。过了几天,数学老师阴沉着脸发了试卷,许多同学都“悲痛不已”,甚至还有几个同学干脆抓狂地大叫,老师的脸色变得更加难看。接下来,老师一个一个地报着同学们的分数,每报一个,老师都得数落几句,当报到“叶锦昊”的时候,老师的语气立刻缓和下来:“100分!”一句话宛如一颗炸雷,“好厉害啊!”“哇!他是咋考出来的!”……我也对他佩服得五体投地。课后,他一点都没骄傲,眯眯笑着对我说:“呵呵,你也考得不错啊!哦?你这题不会?我来教你……”

 这就是我的好兄弟老叶,他能歌善舞,数学超群,而且十分谦虚。“走!老叶,打篮球去!”

我的“兄弟”作文6

 我的同学都是独生子女,没有哥哥姐姐。

 我跟大家可不一样,兄弟姐妹整天陪着我玩。

 早上,外公刚刚锻炼回来。我一把拉住外公,要他和我玩玩 。外公耐心地教我拼装 ,和我一起研究怎样让车子跑得又快又稳。这时候的外公像我哥哥。

 中午,外婆刚刚烧好饭菜。我一把拉住外婆,要她给我讲讲故事。外婆给我讲《西游记》、《哪吒》、《黑猫警长》……这时候的外婆像我的姐姐。

 下午,爸爸刚刚加班回来。我一把拉住爸爸,要他和我玩玩游戏。爸爸跟我玩搭积木、踢 、捉迷藏……这时候的爸爸像我的弟弟。

 晚上,妈妈刚刚做好家务。我一把拉住妈妈,要她跟我玩扮家家。我搭房子,妈妈抱着洋娃娃……这时候的妈妈像我的妹妹。

 你们现在知道我的兄弟姐妹到底是谁了吧?

我的“兄弟”作文7

 我有一个好兄弟叫旺旺,虽然它只是一条狗。

 还记得它刚来我家的时候,总是闷闷不乐,整天茶不思饭不想的,经过很长一段时间的相处,旺旺才渐渐融入我们这个家,我和旺旺成了名副其实的好兄弟。

 有一次,我不小心把旺旺的小房子弄脏了,可是它并没有生气,而是蹲在我身旁用自己的身体反复蹭着我,好像在说:“没关系,主人,不用担心,房子脏了可以打扫干净,你不用为这点小事自责的。”我摸了摸旺旺的头,心里感到无比宽慰。

 旺旺偶尔也有顽皮的时候。有一回,我带着它去跑步,可是旺旺突然加起速来。我立马追上去,可是它有四条腿,而我只有两条腿,又怎么能追得上呢?我跑累了,停下来,大声呼唤着,让它自己跑回来。然而调皮的旺旺根本不理睬我,转眼间就不见了踪迹。我急了,四处寻找,一个上午过去了,却一无所获,只好无奈地回家。

 黄昏时刻,旺旺总算是回来了,看样子,玩得挺尽兴。想起我整天都在替它担心,而它似乎全然不顾我的感受,我气不打一处来,把它骂了个狗血淋头,旺旺始终低着头,像极了一个犯了错误的小孩。而我却觉得仍不解气,拿起旁边的扫把就要打它。我一边喊着“看你还敢不敢”,一边追着旺旺打。旺旺痛苦地嗷叫了一声,躲到了墙角。

 看它那可怜兮兮的样子,我有些心软,觉得自己太过分了,便走过去安抚它。它却头也不回的跑开了,留下我一脸木然地站在那。

 此后几天,旺旺对我不理不睬,我给它送饭,它也不吃。我知道它是真的生气了,不肯原谅我了。

 就这样过了很多天,一天放学,我看到旺旺正在和邻居家的狗玩耍,我走过去叫了一声“旺旺”,不知是我的出现惊扰了它们还是别的什么原因,邻居家的狗朝着我狂叫不止,那尖利无比的牙齿让我不由得后退了几步。意想不到的事情发生了,旺旺跑到我的身前,和那条狗对峙起来,还不时回头示意我先走。

 原来,旺旺早就已经原谅我了,只是我一直没有发现。我们依然是一对好兄弟。

我的“兄弟”作文8

 在一起的日子总是不知不觉的度过,一起的时光有哭有笑,上学一起逃课上班一起矿工,曾疯狂的通宵,也为扶杆吵过嘴……现在回想起那些,美好的回忆,自己对着天空淡淡的微笑。

 在一起的时候总是互相调侃,“哎呀,四年的小学同学,三年的同舍舍友,现在又是一年的同事兼舍友,你说我咋就跟你结下了不解之缘,咋就把你甩不开啦了”现在好了,终于算是各奔东西了。本来以为一年前的大学毕业会让我们分道扬镳,没想到那所谓的“不解之缘”又让我们在一起厮混了一年。

 这一年我们过得很委屈。真的很委屈。

 记得刚进单位的时候,我们都为自己人生的 份工作而欢呼。在工地上一起打闹,一起撒野。那时的日子过得比较清闲,每天的事就是出去放中桩,测横断面。山上山下的跑着,虽然疲惫着,但是我们还是会很开心的笑,或者为扶杆的某个姿势,或者为打桩的`某个动作,还或者是为刷油漆时给脸上留下的印记。放放野火,烤烤土豆……

 在去年年底的时候,我们每天清晨从项目部出发去X工区放中桩,迎着朝阳,听着歌,欣赏一路的高原风光,越过垃圾山,开始一天的工作。刚开始的时候我们几个做什么都不顺,每天工作的开始节目就是被领导狠狠的骂一顿。完了才能开始做事。后来就做的比较顺了,领导也不再跟着屁股后面催促的做事了。我们就像被解放了一样,在山上疯狂了,在对讲机里用嘶哑的声音吼着……

 今年一开始的工作就很忙,虽然是这样,我们还是去认真的做好自己的事,可是总有那么一些不尽人意。天天忙的不行,回来还要挨批,我们真的很委屈。后来工作内容分了,咱们也就分开了。早晨一起出去,吃饭时见着面,晚上回来聊会就睡了。有时候加班晚上回来的时候你已经睡了……

 某一天,你走了。终于,你解放了……

我的“兄弟”作文9

 我的好兄弟李洋,比我小一岁,他大大的眼睛非常惹人喜欢,他非常友善,还非常的重情义。

 我记得在我小的时候,好像是11——12岁吧。那时的我虽然还小不过我已经知道了蛮多的知识了。我的堂弟来我家陪我玩不用说了我当然是非常的欢迎了!因为我的堂弟很久才来我家一次。所以我非常的欢迎我的堂弟来我家玩他自然很高兴。当然了他的家人陪他一起来的,

 我和我的堂弟在我的房间玩,我的房间有许多的东西有名鞋啊等等……有一样东西非常的珍贵,那样东西就是我的爸爸和妈妈去北京市的国际拍卖场买下来的有几千年的历史的唐朝青花瓷那青花瓷可值20多万呢!20多万的青花瓷呢?可是我和堂弟在玩耍时我一不小心把我爸爸和妈妈从北京国际拍卖场买下来的有几千年的历史的唐朝青花瓷给打碎了我的爸爸妈妈和我表弟的爸爸妈妈就来了,我的堂弟看我惊慌失措的样子居然挺起胆子来替我顶错。让我躲过了这场尴尬的局面和父母的痛骂。

 我的堂弟回家时我问他为什么帮我,他说因为我们是兄弟啊堂哥!兄弟有福同享,有难同当嘛!突然我的心中在涌动着一股热流。

 没错兄弟有福同享,有难同当。这句话让我感受到了我的堂弟对我的深深的兄弟情义,让我倍感温暖!也让我体会到了以后在玩耍的时候更加小心。

我的“兄弟”作文10

 我有一个弟弟,他的长相没给留过记忆,但他的一举一动却深受我的关注。

 我不但爱花钱,但我也会攒钱,几个星期下来我的资本也不少。一天,弟弟又过来窜门,我当时正在吃东西。弟弟这个小馋猫的角色要发动攻击了,他见我吃的满嘴流油,便对我说:“好姐姐、好姐姐,你就给我尝一点吧!又不手软的我,不可这么快就投降。我已超过 般的记录摇头。他认为做为姐姐的我不会那么无情。便又利用《三国演义》中的苦肉记,吐一两口口水,贴在眼睛下面当做眼泪。又在我的面前装起可怜、撒起娇来,做一些可怜的动作。我始终保持原有的态度。他就般模样,仍不肯死心。嘴里还不住的说道:“快来、快来,看我的艺术表演‘洗涮涮’,他一边来回摆动他的一双小眼睛,嘴里不停的叫着:“洗涮涮、洗涮涮,噢、噢洗牙齿,洗涮涮、洗涮涮,噢、噢洗牙齿……”,话语在他的双唇摆动,那样子甚是可爱,我被他的表演逗的哈哈大笑。弟弟,见的笑的如此模样,又开口说道:“姐姐,该给我的钱了,我去买东西吃了!”

 直到我的头脑完全清醒下来,才发现我的中记了。

虚幻真实傻傻分不清,2010世代10大 游戏(下)

还记得上个月23号的 游戏排行吗?

由于篇幅原因,所以只讲了一半

现在我们继续看剩下五名

就是从 到第五

来吧,悬念揭开!

上篇(链接请点这里)讲到10世代排名10-6位最好的 游戏,不知道大家在过去的十一中秋长假中有没有拿上手柄,按起键盘操作一番,在电子 里体验风驰电掣,横冲直撞的感觉。

如果还没有感到肾上腺素飙升,那么今天继续为大家介绍排名前5位的 游戏,相信它们能为你带来更为刺激和兴奋的感受。

第5位:尘埃拉力赛?2.0

尘埃系列从游戏的名字就可以清楚地看出这个游戏的定位,相比极限竞速,GT 这些大而全的 游戏,尘埃系列更为专注于一个领域:拉力赛。

车轮滚滚,一路尘埃。这句话可以很好地形容野外拉力赛的实际情况,而这也是Dirt一直以来希望能够给玩家带来身临其境参与拉力赛的感受,尘埃的初代以英国 拉力 手科林麦克雷为名(科林麦克雷:尘埃)开启了全新的拉力 系列,为避免游戏过于真实而导致劝退大多数苦手玩家,尘埃系列除了在赛道, ,户外环境,天气气候上尽量尽善尽美外,在操作上进行来简化,提高了爽快度,在模拟驾驶和真实驾驶之间取得了一个平衡。

2009年麦克雷因意外身亡,这个系列引入了特技车手Ken?Block,风格开始朝着特技表演等具有观赏性的极限项目迈进,而物理引擎也依然保持了较高的宽容度,目前尘埃系列最新作尘埃5预计在2020年末-2021年初发售。

但是,尘埃:拉力赛却和尘埃的正统系列完全不是一个风格,注重真实驾驶,回归拉力赛本源。如果说尘埃1-5是娱乐成分更多的 游戏,那么尘埃:拉力赛则是专业级别真实模拟驾驶程序。车辆加速刹车慢个半拍,微小操作失误就可能导致车毁人亡的悲剧,各种赛道细小环节的忠实复刻,mini改装 仪表盘上指纹印的 再现......?拉力赛系列以近乎苛刻的态度来还原赛事的一切细节,游戏甚至取消了回放功能,这意味着你一旦犯错就必须从起点重新开始。(我耳边不由响起了生命不能重来的警句)

Mini,是你吗?(硬广直入:上海汽车博物馆?珍藏了一款原味红色?1965?Mini?Cooper,想不到经过改装的它,也能驰骋在环境恶劣的穷山恶水之间,不愧为居家购物,旅游跑野的全能战士)

这就导致了普通玩家往往需要几十个小时才能熟悉尘埃:拉力赛这个游戏,但这也是尘埃:拉力赛的魅力所在,劝退轻度玩家,服务核心玩家。2.0版本较之2015年的初代更上一层楼,可以毫不夸张的说,是这个世代最还原拉力赛的游戏。

第4位:神力科莎(2014)

Assetto?Corsa是意大利语,表达的意思是准备去比赛,游戏名字翻译成神力科莎也比较迷,科莎取自Corsa(比赛)的音比较好理解,神力就无从说起了,可能表达的是参与比赛的车辆都是如有神助一般,共同成就这神奇的比赛。(老V的臆测)

游戏的卖点就是酷炫,保时捷,宾利,兰博基尼,迈凯伦,梅赛德斯,法拉利和宝马,各种名车靓车随君选择。据称游戏中的每一条跑道,都经过激光扫描,以保证百分之百的拟真度;而每一辆豪车建模都是经过生产商及工程师所认证。

值得一提的是,这款游戏是由PC 独占(虽然后来有个 版还是登陆了PS4/xbox),而制作游戏的游戏引擎也是根据当时微软刚刚发布的多媒体编程接口DirectX?11而设计(怪不得pc独占)。只要玩家电脑的显卡够刚,那么神力科莎将为你呈现14年最好的视觉享受,其中就包括了HDR(高动态范围图像),动态光源,软化阴影等全新的技术效果。

神力科莎好比网络爽文,并不追求专业,但却能为玩家呈现一场视觉盛宴,在 的速度感中带来痛快淋漓的体验。世代排名第四,也足以说明其在技术力方面的 。

一句话:干,就完事了!

第3位:GT ?Sport(2017)

GT 系列可以说是业界标杆一般的存在,也是索尼PS 独占 游戏的扛顶之作,从PS1开始就伴随着索尼主机一路走来,一直是最能代表PS游戏 性能的游戏。

GT 以真实模拟为卖点,这一切也源于其制作人山内一典对于 的痴迷与热爱,山内一典本身也曾是日本的 手,将 作为终生爱好的他也对制作GT 注入了全部的心力。其所在的Polyphony?Digtal公司的所有员工都被要求在真实的赛道去感受真实的 ,在制作GT 时务必要让所有的细节都最为接近真实。

除了真实之外,GT 另一大为人称道的特点就其照片模式,使用游戏中的拍摄模式所生成的照片,几乎可以以假乱真。

来说具体的数字吧,从1997年GT 作在Play?Station?1上至今,正统作品一共六作(GT1-GT6),两作序章版(也可以称为骗钱版),一款psp掌机作品,两款外传性质作品(Concept?Series和Sport),共计销量超过8500万套。最为畅销前三款分别是GT3(1489万),GT5(1195万)和GT4(1176万),其中GT5的制作费用在系列中最高,达到8000万美金。

此外,鉴于游戏接近真实超高素质,国际汽联也专门组织了GT?Sport 联赛,这项赛事的选手除了电竞技艺高超外,大多还有 手经历,不乏职业选手,比赛获胜的选手更有机会参与到真实的 赛事中,可以说,GT 已经从屏幕逐渐地走入了现实生活。

而2017年发售的GT?Sport是PS4 上最新而且是 的一款GT 游戏,画面的水准为历届最高,也秉承了GT 系列一直以来的优点,如果说有什么不足的话,就是 和赛道偏少,而且专业性比较强,对新手并不是很友好。(还是需要正统作来镇场子啊,乖乖等GT7吧)GT?Sport的销量目前在730万份左右。

但不管怎么说,GT 值得我们献上自己的膝盖。

第2位:马里奥 8

马里奥,一位诞生于1981年(出现在游戏大金刚中),后在任天堂FC游戏机上大红大紫的大鼻子意大利水管工,现如今已经成为 上家喻户晓的游戏界超人气明星。

而这款由马里奥以及其兄弟(路易,俗称绿帽子),女朋友(桃子公主,永远都在被绑架的路上),死对头(库巴一家,绑架桃子的惯犯),路人(蘑菇头)等一干游戏人物所参与的合家欢 游戏成为了马里奥系列 衍生游戏最为畅销的IP。

马里奥 开创了一种全新的 玩法:在车辆竞速的同时通过吃到各种道具,为自身加持各种特殊效果或者陷害对手,从而赢得胜利,另外各具特色的赛道也充满了陷阱和意想不到的情况,是一款趣味类的卡通竞速游戏。

和10大 游戏里其他9个游戏相比,马里奥 简直就是一款异类,一群卡通人物驾驶着天马行空般模样的 在梦幻一般的赛道上展开竞逐,吃蘑菇加快 速度,呼唤个闪电让对手动弹不得,撒点香蕉皮让追逐者冲出赛道......将 和大乱斗的概念 地结合在一起,加上 得移植马里奥系列游戏地各种要素(包括人物,场景,道具,卡通风格),在马里奥冒险游戏这个巨人的肩膀上重新创造出一款爆款级作品。

马里奥 游戏可以说是老少皆宜,就算从来没碰过 游戏的玩家也能轻松上手,再加上其更为强调相互竞争的乐趣,吸引了更为广泛的玩家群体,10分钟轻轻松松来一局相互乱斗充满乐趣的 ,让这款非专业的合家欢 游戏成为了广大群众居家旅行的必选娱乐佳品,也展现了任天堂一贯以之制作全年龄有趣游戏的理念。

不要以为马里奥 是完全的休闲类游戏,虽然游戏选择的是相对简单的卡丁车(之后又增添了摩托车)作为玩家的赛事载具,分为50cc,100cc,150cc,200cc四个组别,其中50cc和100cc是针对新手玩家和轻度玩家,而150cc和200cc则面向操控更为专业的核心玩家,尤其是200cc,难度 。

马里奥 8是系列最新的一款,也是系列销量最高的一款游戏,是任天堂最新游戏机NS上最为畅销的游戏(NS上销售的为马车8?豪华版),截止2020年3月,销量已达2477万份,加上在上一代游戏机WiiU的版本838万套,整体已经超过3300万套(预计2020年内破4000万套没有问题)

第1位:极限竞速地平线4

Froza系列我们在讲排名第10位的游戏Froza?MotorSport?7就介绍过,是xbox 用来对抗ps GT 的独占 大作,以众多的授权车辆,强大的画面,和拟真的操作感征服了众多的玩家。Froza为了进一步拓展受众,逐渐将将游戏分为两个系列,一个是老牌的正统作?Motorsport,?另一个外传性质的作品:地平线。

地平线的制作理念与正统作不同,强调的是一个“开放 ”的概念。所谓开放 就是在特定的区域内可以自由行动,触发各种事件,有着详细的剧情刻画和丰富多彩的玩法,让玩家更有代入感。

地平线系列的做法是在继承正统作Motorsport的各种优点如高质量的画面,众多的车辆,完善的改装系统外,将玩家置于一个可以自由活动的范围(1代的科罗拉罗州,2代的法国南部,3代的澳大利亚,4代的英国),玩家可以驾乘自己的爱车在这个区域内自由探索,参与各种如拉力赛,城市街道赛,表演赛,特技赛等各种与汽车相关的活动,跳脱除了竞速这一较为单一的游玩模式,给玩家带来更多新鲜的体验和全新的感受,与正统作品相辅相成,相得益彰。

地平线4在前几作成功的基石之上,在环境刻画(四季的变化),玩法丰富度上再次创新,配以xbox?one带来的顶级视觉效果, 了其他9个游戏半个到一个身位;加上近年来越发流行的开放游戏玩法(塞尔达传说:荒野之息?将开放 理念又进一步推高),最终赢得了topgear编辑的青睐,戴上了世代游戏的王冠(GT?Sport并非正统作品,内容上稍显不足;而马里奥是非真实 游戏,排名第二已经破了天了)

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2021年是PS?5发售的初期,不知道GT?7能否现身护航?(根据山内一典的做派,这种想法纯属虚构,来个初几代的高清重制版已经算是很厚道了)?但搞不好Forza?8还真可能为xbox?X站台,马里奥 8?豪华版卖得长盛不衰,明年还能继续,任天堂的精力主要放在了即将迎来35周岁的塞尔达系列之上,其他 游戏还会不会有黑马?哈哈,这一切的一切都让我们拭目以待!

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