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计划单机游戏_ 计划单机游戏大全

计划单机游戏_ 计划单机游戏大全

大家好,今天我想和大家探讨一下关于 计划单机游戏的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

1.谁能给我推荐几个大型单机游戏?开放类型的?

2.哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦?

3.好玩的单机车类游戏?

4.什么单机 游戏最好玩?

5.《 计划》PC版本需要什么配置?我的显卡是GTX960能玩吗?

6.有什么单机 游戏可以挂档,像真实的车一样?

谁能给我推荐几个大型单机游戏?开放类型的?

估计GTA5啊刺客信条啊等等经典的 游戏 肯定很多人说了,我就说说我玩的其余几款吧!还是那句老话从97年接触 游戏 开始玩沙丘、红色警戒、星际争霸等等。直到后来玩到侠盗高飞1代就是GTA5最开始的作品,当时国内翻译就是侠盗高飞1,那时候还是平面2D的啊,言归正传。

秘密潜入也跟其余 游戏 一样伪装成德军士兵和军官,但是也会被级别更高的识破。是不是觉得融合了很多 游戏 的特色!哈哈!当一个区域解放以后就会由黑白变成彩色,我没有打穿,尤其是后来的巴黎市中心太难了,盖世太保太多了!

是不是感觉和刺客信条一样,嘿!可惜刺客信条系列大火啊!

开着车在巴黎大街溜达,当然了也可以像GTA系列那样有跑车比赛任务啊等等。整 个巴黎都是按照当时二战时期来做的地图,还可以,满大的!

除了这个还有热血无赖啊、看门狗啊、正当防卫,真的事太多太多了,可以专门去游民啊、游侠、三大妈(你懂的)看看专门的每种 游戏 分门别类的介绍!都是值得一玩的!适当 游戏 ,注意身体!

在如今的 游戏 市场中,大型开放的单机 游戏 很多,但是大部分的玩家都不知道如何选择他们,下面我就把具有开放性的一些单机 游戏 罗列出来,并且将他们分类方便各位玩家选择。

RPG 游戏 很注重剧情,如果特别喜欢剧情向的玩家首选《巫师3》和《刺客信条:奥德赛》,如果注重玩法,那么《上古卷轴5》《龙腾世纪3》《天国:拯救》也很不错,并且上古5还有着大量的MOD,支持特别多的玩法。还有“有生之年”神作《骑马与砍杀》也值得以外,他结合了RPG+战略等玩法。

射击类型

射击 游戏 的市场非常大,但是能具备“开放性玩法”的却不多,这里我推荐《GTA系列》《辐射4》《孤岛惊魂5》《幽灵行动:荒野》《正当防卫3》《无主之地2》《看门狗2》,其中《GTA》以高自由度为主,而《辐射4》的亮点在于剧情和建造系统,《孤岛惊魂5》则是能自己DIY地图,《无主之地2》可能算不上太开放的 ,但是玩法非常 是ARPG+射击。

如果说这有人非常中意这方面的 游戏 ,那么我推荐大家玩《 飞车9》《无限驾驶2》《 计划2》《 计划2》《神力科莎:竞技版》,虽然这些没开放性很低,但是自由度在 游戏 当中还是很高的。并且他们同样可以变换外貌、升级配件。

最后我在介绍一些其他类型的 游戏 把,ARPG打怪升级刷装备的《恐怖黎明》非常不错, 算是开放,自由度还可以,继承了很多暗黑2的元素。沙盒类的《无人深空》也非常的有趣,是少有的太空题单机 游戏 。喜欢武侠的玩家可以试试国产单机《河洛群侠传》,它采用版回合制战斗方式,属于RPG类 游戏 。

目前单机 游戏 市场的部分 游戏 都在这里了,他们都是题主想要的开发类大型单机 游戏 。如果还有那些没有补充到,大家可以补充一下。如果以上的 游戏 选择不过来,那么我首推《上古卷轴5》《GTA5》《辐射4》《巫师3》《刺客信条:奥德赛》等 游戏 。

楼主想要的是WIN10系统,并且是大型开放式单机 游戏 ,我就结合个人玩过的,推荐以下5类 游戏 ,其他的朋友们可以补充:

1、僵尸生存类——死亡岛系列

死亡岛1没在WIN10上试验过,但是我试验过2代是可以玩的。二代故事发生在病毒爆发后的几个月,背景地点设在加利福尼亚, 游戏 的风景设计非常艳丽,从海滩到酒店再到小镇,设计的都非常逼真,而且在这里你可以不断搜索遇难者留下的背包、提箱和垃圾箱等等来寻找能活下来的武器以及材料医药等等,武器还可以自行研制出来带有各种的效果,僵尸类型和攻击方式也是非常多,在这个海滩美景衬托下来击退迎面而来的僵尸潮,有种异样凄美的感觉,喜欢可以尝试一下。

2、末日科幻类——辐射系列

关于这款 游戏 系列的每一作,玩家们都褒贬不一,如果你没玩过辐射系列,可以直接玩辐射4,因为辐射4是最新的版本, 支持WIN10,至于辐射3和新维加斯代表旧辐射时代的作品我早就在WIN7系统的时候通关了,因此没有在WIN10上玩过,建议可以尝试。边捡垃圾边看核弹以后的苍凉 ,边打各种变异野兽和夺回避难所以及攻克各种地方势力,辐射都能满足你对于末日求生类的好奇和追求。

3、现代城市类——GTA系列

首当其冲的推荐GTA5,这是目前内容最丰富、城市规模最巨大、主人公最多的一款开放 游戏 ,在这里你完全不用着急做任务,你就生活在一个虚拟的 中,除了日常的吃、穿、逛以外,涉及到 内容的歌舞厅、酒吧也是遍布其中,想做什么就做什么,我也是在这款 游戏 里消耗了好几百个小时的 游戏 时间,至今仍保留在我的电脑中,偶尔进去逛一逛,就跟真实的城市基本没什么太大的区别。

4、野外风景类——孤岛惊魂5

这款 游戏 已经到第5代了,主要讲的是在一个坐落在山峦、湖泊和森林里的虚拟的城镇,在这个小镇里存在着疑似精神控制的组织在掌控着小镇居民的一举一动,已经形成了一定的实力,而你要做的就是在这个小镇里不断瓦解摧毁这些教团骨干成员并最终解决掉大BOSS,将居民解脱出来。在过程中你没有任何的束缚,想去哪就去哪,途中完成各种任务解锁武器和载具, 探索 密室,射击野兽获得材料等等,是一个完全开放并且充满危险的 ,内容丰富不拖沓,而且剧情设计很巧妙,推荐你玩一玩。

5、复古奇幻类——巫师3

喜欢中世纪风格的玩家,这款 游戏 是必入的,因为这款 游戏 就是复古版GTA,可以做的支线任务和 探索 地图以及丰富的MOD,让玩家们不能自拔,而且经常会有小惊喜刺激你不断的 探索 地形,较为强壮的怪物你可以标记,回头等强大了以后再去收拾它们来获得更多更特殊的武器和材料,中世纪复古风格制作优良,边玩过程中边领略异域风情吧~

1.对于开放类高的 游戏 ,毋庸置疑 个非R星的《GTA5》莫属了。GTA5继承了之前几代的 游戏 玩法,还增加了更多的开放硬玩法以及包括了线上模式,可玩性非常大。画质也有所提升,作为沙盒 游戏 的老大,GTA5有着不可替代的地位!

2.《看门狗2》

《看门狗2》

也是沙盒 游戏 的领头羊,GTA5相比,看门狗自由度比较紧收,育碧优化也没有R星好,比竟剧情玩法不一样,看门狗更考验咱家的潜伏能力,而GTA5更喜欢刚,剧情相比而言,看门狗更高,也是沙盒 游戏 前三!

3.黑手党3

黑手党的背景更着重于70.80年代的黑教父时代,和现代沙盒 游戏 相比,有些 性,可玩性。

4.热血无赖

说到热血无赖,大多数国内玩家应该熟悉,以香港为背景,被成为“中国版GTA” 游戏 内的故事构造豪不弱于现主机 游戏 ,并且拥有 的格斗细节!在沙盒 游戏 内是必玩 游戏 之一!

――小徐咦咦咦

大家好,我是TT 游戏 王

下面为大家推荐几款大型单机开放沙盒类 游戏 ,

1,GTAV

也就是GTA5这个想必大家应该都熟的不能在熟了混迹单机圈的人应该都了解这款 游戏 ,开放性的大地图,超高的自由度,上帝模式(MOD),线上模式,抢劫赚钱跑滴滴车赚钱,做任务赚钱,开公司赚钱,去 赚钱,满足你的一切 ,

2,看门狗2

育碧推出的一款想要干掉GTA的大作, 的黑客玩法,跑酷,入侵,攻城拔寨,跑车, 械,无人机,遥控 ,窃取金钱,等等玩法,画面真实度也较高, 的缺点就是优化较差需要的配置较高,偶尔会有点小BUG,躺在街上不断的入侵别人 取别人手机账户,你也能成为千万富翁,哈哈,想想都特别美好吧。

3,荒野大镖客:救赎2

同为R星也就是GTA公司的3A大作让你完全沉侵式体验美国西部无情蛮荒大地上绽放的生命诗篇,在西部四处劫夺以获得生存,也就是带你会到了野蛮时代。

4. 2

代号47这部**想必大家都耳熟能详了, 游戏 就是根据这部**而改变,在 游戏 里面你将扮演**里的主角也就是47去执行各种暗杀任务,当然结局由你自己主宰。

5.正当防卫4

跟GTA类似但是假如了许多超人类的设定,也就是说在 游戏 里可以体会带几千年以后的发展,还有 生态系统,雨林,沙漠,草原,高山,都是 游戏 公司为玩家精心模拟可以尽情穿梭其中体验惊心动魄的刺激感。

以上就是TT 游戏 王的推荐,喜欢的朋友可以帮忙转发多点流量过认证,谢谢了。

说起开放 怎么可以没人说我《巫师3》那, 游戏 界的宝藏,荣获15年TGA年度 游戏 ,甚至还被波兰印刷成了邮票。

如今标签上写着开放 的 游戏 种类繁多,有的名副其实,有的却是徒有其表。所以在这里我想依据自己的一点心得,来说说《巫师3》的伟大之处,以及将它推荐给题主,祝题主 游戏 快乐。

先放几张美图,领略一下这片大地的风光。

然后我们再来聊聊 游戏 的内核。

广阔的 、丰富的互动

谈到开放 的 游戏 地图,这可是玩家们最热衷的对比项。确实,大地图所带给玩家的 游戏 体验是丰富生动的,景象是真实壮观的。我在 游戏 中可以穿梭在一座完整的城市中,也可以尽情地游历于山水之间,感受着 游戏 自身 的无穷魅力及人文地理,从基础层面扩大玩法范围。

但这并不是说地图越大就越好,相信题主应该也有过刷本时间一半都花在了跑图的经历。我认为单纯的为了扩大 而扩大 是不可取的,而《巫师3》是如何在拥有广袤的 基础上解决这一问题的那?很简单,用丰富的地图内容来弥补简单的赶路。如果地图设计只有大这个概念,那么它只是一-个空壳,食之无味。但如果在这个地图上加入了丰富的互动元素,那就可以让这个木偶一般的 活起来。

我们来看一下《巫师3》的地图元素有哪些——素材收集、强盗窝点、怪物巢穴、据点收复以及地图事件,其类型异常丰富。这样干巴巴的叙述可能说不清楚,那我来举个例子。当你在野外赶路时路过一个残破的小屋里,发现一地的尸体,而独生的孩子告知你他的亲人被谋害,哀求你陪同他前往报仇雪恨。此时面对几个凶狠的匪徒对你露出夺目的刀锋时,你是选择拔刀相助还是事不关己?其实此刻的选择已经不重要,因为设计师的目的并不是要你权衡利弊。当玩家已经被代入事件时,设计师的目的就已经达到了。地图元素已深深地使你融入到了 游戏 中。

淡化主线,强化支线

其实线性 游戏 与开放 游戏 最大的区别就是在于主线支线的设计上,但也造成了很多人觉得只要有多支线,地图大就叫开放 的错觉,但实际上并不只是如此。当然并不是说《巫师3》的主线不够 ,只是除此之外,我还想谈一点颇有新意的东西。

淡化主线这个设定的核心思想是给予了玩家充分的选择权,不再循规蹈矩,可以随心所欲的发现 游戏 的 ,享受 游戏 的乐趣。从玩家角度来讲,就是“ 那么大,我想去看看”,从 游戏 设计角度来看,传统的通过主线来讲述 游戏 已经无法将广大的开放 尽善尽美地展现, 观之大则需要从各个侧面才能反映。《巫师3》在这个方面下足了功夫,巧妙的为支线和狩猎设计了生动的剧情,不仅与 游戏 的 观设定相互呼应,也让玩家从多个层次对巫师 感同身受。

不论是那个月圆之夜独自 伤口的狼人,还是被困枯井下执着未完心愿的女鬼,在《巫师3》中, 游戏 剧情一次又一次地感染你,让你做每一次选择时都是那么身不由己,好似置身其中难以自拔,而这,都是支线任务所完成的。在《巫师3》的 里,女儿等着我去救,老婆等着我去找,狂猎即将入侵这个 ,而此时,我杰洛特,伟大的猎魔人,决定先去帮农夫找他丢失的羊。

虽只是个玩笑话,但也从侧面体现出了强化支线任务的思想,你很难想象一-款 游戏 能将支线任务做的如此 ,足以一点一滴渗透到你的内心深处。

写在最后

回到开放 游戏 ,顾名思义,打破传统 游戏 的束缚,给予玩家最大程度的自由,让 游戏 不仅是 游戏 ,开放 游戏 代表着创造和改变。我们可以在丛林飞奔、在原野穿梭,攀上最高的山、潜入最深的海。越来越多的 游戏 让这 越来越大。而这,就是开放 的魅力所在。

开放类型单机 游戏 总是那种最具有吸引力的 游戏 类型之一,高自由度、玩法丰富、地图庞大等优点,持续吸引了大量的玩家。下面我来推荐几款我觉得几个类型不同的开放类型的单机 游戏 。

最后期待一下这款将在五月发布的《狂怒2》,一款 人称射击的 游戏 ,背景设置为废土 ,有点类似于《疯狂的麦克斯》,从预告片来看, 汽车 追逐射击战相似度很高,但是其 游戏 爆炸效果较出色,载具和武器种类也不少,还有某些其他的小技能,期待一下正式 游戏 发售后的 游戏 效果。

对于一个 汽车 游戏 爱好者来说,欧卡2带来的模拟驾驶体验是无与伦比的,各种仿真的重型卡车,还原度 的欧洲大陆,从阿尔卑斯山到峡湾风光都令人印象深刻,另外车辆改装方面也很出色,自定义程度非常高,加上创意工坊还有数不胜数的mod可以使用,在玩累了其他的 游戏 时候,我都会来跑一趟长途货车,听着自己所喜欢的电台音乐,那种感觉很是安静。

游戏 将跑酷元素很好的融入到了僵尸题材中去,大部分时间你会在楼顶跑酷,做出各种酷炫的动作翻越障碍物,躲避僵尸的追赶。 游戏 的画面、音效、剧情、玩法都属于上乘水平,在某些细节方面也做得很好,比如音效方面,各种武器打击声音都不同,武器的电流声、僵尸的嚎叫声都做的很细腻,带给玩家非常不错代入感和沉浸感。

在 游戏 中你作为探险家,在一个陌生的星球,收集资源,建立基地,建造火箭然后飞向另一颗星球继续探险之路。 游戏 画面比较明亮,对于不同星球的不同地形的环境设计相当有创意,玩法方面很简单,拿着一个类似吸尘器的装置,一键开启然后自动收集你想要的资源。不仅仅地面部分可供 探索 ,地下部分也有着许多危险的植物和珍稀资源等着去 探索 。

孢子——虽说这是一版老款 游戏 ,但是 游戏 性和趣味性都相当好 ,特别到宇宙级别的时候,开放性真的没的说 , 的缺点就是都没有玩到结局,传说中的结局我是没玩到的

找到了地球 到了宇宙中心就不会玩了 你可以试试 这是一款当年非常火的 游戏 了。

《孢子》(Spore)发行于2008年9月7日, 游戏 让玩家能打造属于自己的 。 游戏 需要玩家从数十亿年前的单细胞生物逐步向前发展,随着时间的推移进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生出群集生物,这个时候再体验生命成长的过程。这个成长过程好似《帝国》那款系列 游戏 一样,从原始 社会 开始,逐步进化到现在文明发展。除了模拟成分外,这款 游戏 还具备重要的战略要素和简易编辑器。玩家在这里可以控制生物发展文明,如果喜欢征战,使用强大的武力还可以征服其它星球。至于 游戏 编辑器方面,是方便玩家根据自己喜好来设计 游戏 内容。

1.塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

剧情其实是很老套的勇者打败恶魔拯救公主的故事,它的亮点在于 游戏 性。 游戏 提供了百余个神庙解谜,近千个收集要素,毫无保留的开放 。 游戏 的物理系统真实,画面卡通却不幼稚,战斗易于上手却不缺乏深度。开放 后期体验重复的通病在这款 游戏 上完全不见踪影,从始至终充满了惊喜。适合于喜欢 探索 和解谜的玩家。

自由与开放为核心的 游戏 类型当属沙盒 游戏 ,在这类 游戏 中,玩家可以在 游戏 中自由奔跑而不是根据 游戏 设置的主线剧情进行 游戏 。很多玩家喜欢这类 游戏 ,很大程度上就是因为这种 游戏 的高自由度吧。接下来就为大家推荐几个这类的 游戏 。

《上古卷轴5:天际》是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作, 游戏 将为玩家提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,共有超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家 探索 ,而玩家将在这个奇异自由的 踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。

《孤岛惊魂3》是一款由Ubisoft Montreal开发的策略动作 游戏 。在孤岛惊魂3中,玩家将跟随Jason Brody的步伐,独自徘徊于 的边缘,一个神秘的热带小岛。玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。

《腐烂国度》是由Undead Labs开发,Microsoft Game Studios发行的一款沙盒式动作冒险类 游戏 。在 游戏 中玩家要谨慎选择建造家园的地点,并设计与巩固房子的防御工事,还要冒险出击来夺取食物和弹药,利用自身 的能力来解救其他生还者。而由于 游戏 并没有特定的线索所以 游戏 一开始,每一位幸存者都拥有 的个性。这些人格特征决定一个幸存者的生存水平和发展方向,也决定了故事的发展和结局。

《看门狗2》是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演 游戏 , 游戏 背景设定在未来的旧金山,玩家需要扮演年轻的聪明黑客马可仕·哈洛威,来到技术革命的起源地:旧金山湾区。加入最恶名昭彰的黑客团体 DedSec,执行史上最大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统 ctOS 2.0。

哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦?

来说一说军事 游戏 里入门难的。

有些 游戏 是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事 游戏 ,越是难入门。

模拟重武器的 游戏

你玩玩《战争雷霆》、《坦克 》和《战舰 》之类的 游戏 ,其实操作是很简单的。

开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。

开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。

开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。

其它的,多打打就精通了。

但是有些 游戏 比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。

首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:

我怎么玩?

我在哪儿?

谁在打我?

你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用 游戏 飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。

学会了操作之后,这就是开始而已。

玩家还要学习瞄准,硬核飞行 游戏 里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。

学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战 游戏 里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。

再比如硬核坦克 游戏 《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。

坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发 不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。

如果是《冰冷水域》之类的海战 游戏 ,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。

所以玩这一类 游戏 ,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。

希望仅通过 游戏 时间来掌握如何玩好这类 游戏 ,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。

硬核向作战指挥 游戏

世面上流行的策略 游戏 ,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥 游戏 类似于军校里的模拟对抗软件。

地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是 游戏 公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。

玩家看到如此陌生的 游戏 界面,自然就会觉得很难上手。

玩家在 游戏 时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的 游戏 方式,会感到不适应。

如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个 游戏 有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种 游戏 多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。

在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类 游戏 真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。

所以,玩家可能需要去查阅 游戏 所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。

当然,因为这两大类 游戏 的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以 不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种 游戏 里积累经验,收集反馈,助力 科技 练兵。

呦,大家好。欢迎来到本届“最难 游戏 评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的 游戏 厂商刀剑相向。

英雄连2

RTS是高难度 游戏 的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。

《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲求操作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而 游戏 的高难度更体现在对局中。如一局 游戏 开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从 游戏 开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了 游戏 难度。

黑暗之魂3

魂系列一直以硬核著称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT 游戏 。

在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。

生化危机7

该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款 游戏 对玩家的考验,主要集中在解密上。

《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而 游戏 中为了增加 游戏 性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。

奥日与黑暗森林

一款手残党慎入的单机 游戏 ,笔者最初接触到这款 游戏 时, 印象是:美。但玩了几个小时后,我已处于奔溃边缘。

奥日与黑暗森林是一款2D卷轴式 游戏 ,和前文提到的几款大作不同,这是款独立 游戏 。该作关卡设计精巧,充满制作人的灵感。且配乐与画面契合 ,堪称艺术品。但这 游戏 很难,很难,很难。比较讲究玩家对时机的把握,一个不留神就会失误。

好啦,这就是我觉得比较难的 游戏 了。你玩过哪些高难度 游戏 呢?欢迎留言讨论啦!

单纯说单机 游戏 不够概括,应该说那几类 游戏 堪称噩梦。

魂类 游戏

黑魂、血缘、只狼、仁王,这四款动作 游戏 都是以难度高、战斗容错率低、需要大量时间练习战斗技巧出名,有多少人是倒在 游戏 个BOSS无法过去,成为了 游戏 劝退怪,然后选择退款或者出了光碟。

但是得承认的一点是,难的 游戏 反而可以获得更多的 游戏 满足感,当你费劲心思合理搭配武器和道具,花费数个小时死亡的经验来熟悉攻击套路,在某一次尝试中终于可以击杀BOSS,那一刻的成就感无与伦比,以只狼为例子,有着反馈效果 的打击感,再刀光剑影中实现你攻我守,抓住破绽完成一击必杀,这也是这种 游戏 的魅力所在。

当真正入门并找到每个怪物的诀窍的时候,可以尝试使用不同的武器,不同方法去面对曾经 自己的boss时,并在开启二三周目时候,恭喜你这类 游戏 不会再是“噩梦”了,反而会成为自己 游戏 列表中的心头好。

真实模拟类 游戏

那些真实模拟类 游戏 基本有着 的 游戏 难度,在DCS WORLD这款 游戏 中,如何成功起飞与降落是难倒新玩家的一个苦点, 游戏 完全按照现实中飞机参数进行设置,换句话说就是一个大型的飞行模拟器,夸张点说你不学完飞行教学书籍,就很难真正玩明白这个 游戏 。

还有像 计划2这款 游戏 ,画质方面堪称出色,但是对于键盘玩家以及手柄玩家不够友好,纯粹适合为盘子玩家准备的,另外还有像以武装突袭为代表的拟真类射击 游戏 ,自行摸索玩法需要耗费很长一段时间,反而如果有老手就会舒服的多,也能更快体验的 游戏 的核心玩法。

骑马与砍杀

我玩了三年多依然对一些操作不明就里,新手教程基本没用,开始时连换武器都得自己摸索,部队指挥更是一塌糊涂,直到前几个月我才知道三次聚拢可以让部队变成方阵。

至于联机,穿板甲全副武装的萌新被一个裸奔只拿一把巨剑的大佬堵在墙角打得瑟瑟发抖,同样的萌新被不明就里得被一个不明物体爆头打死,骑 冲锋冲到脸上仍然可以用剑砍死骑兵……

没有BOss,只是几个王国在打来打去,没有剧情(如果把开局任务的5分钟做的一长串的小任务叫剧情的话)没有目标(如果把 大陆当目标的话当我没说)初期玩家连给高级兵提鞋的资格都没有……

MOD 很多,从旧石器时代到星战都有(主流从8世纪到19世纪,主要是中世纪),以及某些架空大陆(潘德的预言,中土大陆之类),魔戒(就是中土大陆)都有特色,比如潘德的高画质低配置和完整的 历史 ,人物,骑士团;1257AD的全欧大地图, 的还原1257年欧洲的城堡,装备,制度,兵种;魔戒:最后之日的中土风情也可以说是很好的还原了托尔金笔下的中土大陆……

网游 激战海陆空, 还得设标尺,飞机也特别难开,这 游戏 也是因为太难,新手都看不着人就死了,所以没几个人玩。单机,微软模拟飞行 很难, 育碧的 名作 猎杀潜航 ,上手很难,一堆按键的记。 武装突袭也算吧, 近些年难的网游和单机都不多了。

LOFC系列。玩到怀疑人生

cs跳跃地图,又叫cskz,这个 游戏 虽然是包着cs外壳的,但是他 比任何跑酷都要难,具体 游戏 视 可以看这两个人@蹦跶哥的红警对战视 @小洋先生丶

《武装突袭》

骑马与砍杀,不 的话,很有可能开局被一伙山贼奴役

好玩的单机车类游戏?

以下是几款比较好玩的单机车类游戏:

1.《极限 5》(Need for Speed: ProStreet):这是一款非常经典的 游戏系列之一,玩家可以感受驾驶不同类型的跑车在不同的赛道比拼速度和技巧的快感。

2.《摩托GP 19》(MotoGP 19):这是一款非常真实的摩托车竞速游戏,玩家可以驾驶自己喜欢的风格的 ,挑战不同的赛道和对手。

3.《返校》(Detention):这是一款恐怖风格的冒险游戏,玩家可以驾驶自行车在游戏中探索、解谜和战斗,同时也可以感受到游戏背景中的恐怖气息和悬念。

这些游戏不仅操作十分流畅,而且还融合了不同的风格、音乐和背景元素,为玩家创造了异彩纷呈的游戏体验。如果你喜欢 或摩托车等车类游戏,不妨试试这些游戏,相信你一定会感到非常有趣和挑战性。

什么单机 游戏最好玩?

好玩的 游戏有:《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《极限竞速7》、《驾驶俱乐部》、《 飞车20:复仇》、《尘埃4》、《 计划2》,特别推荐《极限竞速:地平线3》、《GTS》、《尘埃4》这三款游戏哦!

1、《极限竞速:地平线3》 

是由Turn 10制作、微软发行的一款 竞速游戏,游戏地点设置在了南半球的澳大利亚,本作强调野外的驾驶体验,场景非常多样化,有草原、海滩、沙漠、城镇,车辆的选择也更多,从超跑到越野车,应有尽有。

除了在开放 中自由驾驶竞速,还能够欣赏沿途的美丽风景。本作的画面表现有巨大的提升,无论是车体建模还是 场景的设计,都足以用“养眼”来形容。

2、《GTS》

《GTS》全名“Gran Turismo Sport”,是由Polyphony Digital工作室制作的一款 竞速游戏,本作致力于将历经百年文化积淀的真实 竞技带给玩家。

该作为《GT》系列重启项目,所以并不叫《GT7》,但本作会多少延续《GT》系列“最真实 游戏”美誉,除此之外游戏还将逼真运行所有画面,新增车型与可编辑项目,次世代画面绝不会让粉丝失望!

3、《尘埃4》

《尘埃4》将系列的许多经典驾驶员带到了本作当中,当听到领航员尼基的声音时,我仿佛回到过去那传奇的年代。

游戏泥泞的赛道继续上演着华丽而硬核的赛事,凭借 的职业生涯模式和极具可玩性的地图编辑器,《尘埃4》为拉力 游戏树立了新的标准, 的辉煌之作。

《 计划》PC版本需要什么配置?我的显卡是GTX960能玩吗?

最低配置需求:

CPU:2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400,3.0 GHz AMD Phenom II X4 940

显卡:nVidia GTX 260,ATI Radeon HD 5770,显存1GB

内存:4GB

推荐配置需求:

CPU:3.5 GHz Intel Core i7 3700,4.0 GHz AMD FX-8350

显卡:nVidia GT600系列,AMD Radeon HD7000系列,显存2GB

内存:8GB

如果你的cpu不是太差,内存不是太小的话,可以高特效玩。显卡已经超过了推荐配置要求。

有什么单机 游戏可以挂档,像真实的车一样?

《 飞车20:复仇》、《尘埃拉力赛2.0》、《极限竞速:地平线4》、《 计划2》、《飙酷车神》等。

1、《 飞车20:复仇》

《 飞车20》是由GhostGames制作,EA发行的一款 竞速游戏,采用寒霜3引擎打造,是人气系列《 飞车》的最新续作。舞台设定在虚构的城市“幸运谷”,玩家将扮演底层出身的3名主角,为了复仇而率领车队踏上极限狂飙的冒险生涯,

透过5种 的车辆分类: 、甩尾、越野、直线冲锋与竞速,玩家将能获得无尽的微调性能选项,在任何赛事、任务或挑战中一举逆转战局。找出散落 各处的弃置车辆,从零开始建立出自己的 车款。收集、赢得或购买最火热的改装零件,打造出 的车库收藏。?

2、《尘埃拉力赛2.0》

《尘埃拉力赛2.0》是一款由Codemasters制作发行的尘埃系列 游戏的最新续作,在这里将驾驶曾竞在拉力赛历史上出现过的标志性汽车以及现代各种汽车,在画面,物理引擎,操作手感上都有了不小的进步,本系列一直以真实的驾驶体验为主。

玩家需要依靠自己的直觉,在这最具沉浸感和专注于越野体验的赛道中一往无前。包括了全新的真实操纵模式、轮胎选择以及表面污渍处理。

发动你的拉力车穿越现实中新西兰、阿根廷、西班牙、波兰、澳大利亚和美国的越野环境,只有你的领航员和你的本能指引你前行。在八条国际汽联 汽车拉力锦标赛官方赛道上竞速,驾驶经过授权的超级 和支持系列来完成比赛。

3、《极限竞速:地平线4》

《极限竞速:地平线4》是一款由PlaygroundGames制作MicrosoftStudios发行的 竞速类游戏,本作为《极限竞速》系列2018年最新续作,这次极限竞速的新外传设定于英国地区,游戏还会加入分季设定,根据RalphFulton的说法“这次会改变一切”。游戏采用分享开放 ,所有玩家共同使用同一日期、时间和天气,游戏包括450余辆 。

4、《 计划2》

《 计划2》是由SlightlyMadStudios制作,万代南宫梦发行的一款 竞速类游戏,是《 计划》的最新续作。游戏将加入11款保时捷 ,游戏将会收录超过180款车型,让玩家尽情驾驭 顶级 ,感受在赛道上风驰电掣的快感。游戏180多款来自标志性汽车厂商的授权车型,完全支持12K和VR由专业 手亲自测试和优化。

动态表面和天气现象将影响 的性能以及实时操控,全新松散地形 (冰雪、泥土、淤泥),24小时完整循环,主打实时气候状况和季节环境特色,最先进的物理模型,改良的游戏手柄操控, 的电子竞技功能,全新 锦标赛模式。

5、《飙酷车神》

《飙酷车神》又名《车队》英文名:《The?Crew》。在2011年发售了《狂飙旧金山》以后,育碧准备用《飙酷车神》再次在开放 类游戏中大展拳脚。在开发过《无限试驾》的Ivory?Tower和Ubisoft?Reflecti 的合作下制作出来的《飙酷车神》是一款PC和次世代主机上独占的开放 游戏,而舞台是整个美国。

游戏包括了超过10000公里的公路和一张穿越需要2个小时的地图,这些特色都让这款游戏非常引人注目。但是,超大的规模并不是游戏最吸引人的地方,最吸引人的是开放 和多人模式相结合的特点。这款游戏的目的是彻底放弃单人和多人模式分开的老模式。

有什么好玩的大型单机游戏值得推荐?

大型单机游戏,那要看什么类型的了。

绝地求生我可以理解为生存类,我比较喜欢的就是《腐烂国度》这个款游戏没有主角!没有主角!没有主角!!!你能控制的每个角色都是主角,每个角色都有体质丶性格跟技能。玩法多样,收集物资解救邻居.清楚僵尸老巢,最终逃出生天。我也不多说了,毕竟不是专业的(喜欢的朋友可以去游民专区了解一下哦⊙?⊙!)。其次就是《辐射4》了相信很多人听过了(开局只有一条狗,装备全靠捡( ?д? ))这个就不多说了,主线就是主角沉迷捡垃圾顺便找找失散的儿子。

还有这个游戏的一大魅力是各种各样的MOD哦( ω?)?

动作类的我就推荐《刺客信条》了,他整个系列是一环扣一环,玩了一部我就从此坠入了一个无底深坑。它的打斗系统是一种特色,然后就是开放式的地图融入了跑酷元素((╬?д?╬)超棒的)。还有就是地图的还原度真的超高的(之前有一个刺客迷去巴黎的段子 ( ) 仿佛回到了故乡)

个人特别推荐( ? ω ` )っ?《XCOM》系列,这应该是属于一个战棋类的游戏吧?`。扮演人类指挥官抵御外星人的入侵,掌控全局化解外星人的阴谋(还有地球各派的明争暗斗),指挥小队多兵种作战。(这游戏也有MOD哦)喜欢当指挥官的可以过把瘾

我不是键盘车神!横评STEAM 模拟游戏

2002年,我小学二年级,家父给我买了人生当中的 个驾驶模拟器—— 一个现在看来质感堪忧的北通方向盘。当年,EA推出了 飞车的第六代作品——《 飞车:热力追踪2》。从莲花Elise开启生涯,到后面奔驰CLK GTR解锁,是我对电子游戏最初的也是最深刻的记忆之一。也让我在小小年纪就得以摆脱「键盘车神」的帽子。后来步入大学,进入了FSAE(大学生方程式)车队,从LFS(Live For Speed)开始拟真 游戏的训练。离「键盘车手」又远了一步。最终也成功在襄阳的梦想 场,在那场瓢泼大雨里,圆了自己的 梦。

如今, 模拟经历了这么多年的发展,也有了越来越多的线下店,几个模拟 竞技联盟的规模也是愈发壮大。同时,也有越来越多的 模拟游戏推出。这次,就来给大家盘点一下steam 里我所玩过的以单机为主的 模拟驾驶游戏。

▲北通方向盘

Kartkraft

游戏价格:? 66

史低:? 39 at-41%

游戏难度:★★★★

我们常说「卡丁车是 手的摇篮」,在2020年的 车坛,几乎所有的车手都清一色来自卡丁车运动。但一直以来,鲜有游戏厂商染指卡丁车模拟游戏,以至于一直没有与卡丁车相关的 模拟游戏出现,直到KartKraft这款游戏的推出。不同于其他GT游戏中所自带的卡丁车模型的照猫画虎,KartKraft是一款专门为卡丁车模拟开发的游戏,其驾驶手感与真实的卡丁车驾驶感觉极其相似。充分的体现 丁车「直接」和「粗暴」的驾驶特点。

Kartkraft这款游戏最大的优势就是「高拟真度」、「卡丁车游戏的稀缺性」以及「实惠的价格」,当然也是因为卡丁车游戏的小众,所以这款游戏也一直处于持续开发状态。后续会增添更多的赛道。如果你时常怀念二冲程发动机在你背后轰轰隆隆的感觉又对拟真度有很高追求,Kartkraft 是一款性价比很高的选择,它只需要你跑3分钟二冲程卡丁车的价格。

Assetto Corsa(神力科莎)

游戏价格:? 70

史低:? 17 at-76%

游戏难度:★★★★★

这是所有模拟器玩家的必玩游戏,也几乎是所有车辆动力学工程师玩家的必备。

不用多说,Assetto Corsa这款在2014年推出的游戏伴随着 模拟群体的不断壮大,已经成为跨时代的「神作」。在这款游戏推出之后,越来越多的线上游戏活动以及线下的诸如FSAE车队的日常训练,都从LFS或者GSC过渡到Assetto Corsa。关于这款游戏的优点主要有以下几点——

的物理引擎的驾驶手感。车辆动力学建模的拟真度很高,很好的反馈了真实车辆的动力学特性。游戏中对调校上的尝试,是实践车辆动力学知识的一个 。

玩家群体规模很大,较高的线上比赛的出场率。同时因为玩家众多,有很多 的免费Mod可以使用。

和Live For Speed一样具备键盘+鼠标组合的可玩度。对于许多玩家来说,键盘+鼠标的操作可能过于枯燥,但十分有利于你初步认识 运动,练习基本的走线等基础技能。

除了原作之外,《Assetto Corsa Competizione》作为最新的宝珀GT系列赛官方授权游戏提供了更新的玩法,也是值得十分值得购买的。

Project Car 2( 计划2)

游戏价格:? 305Base Price? 76

史低:? 76 at-75%

游戏难度:★★★★

如果从模拟驾驶的游戏角度来评判Project Car 2的话,其表现相比一代作品有了提升,但是相比Assetto Corse依然有明显的差距。我对于其物理拟真度的评价是:勉强达到对于这类 模拟类游戏的要求。但Project Car 2也有其 的地方。

丰富的载具。来自39个制造商,54种分类等级,总共197辆车(其中8辆在DLC内),其中有公路车、超跑、方程式、跨界拉力 等各种迥异的 类型,甚至包括福特的猛禽皮卡——可以说这次《 计划2》阵容十分可观。

丰富的赛道。在前作的基础上,增加了20条全扫描的高精度赛道,还改进了部分已有的赛道,总共60条 而各有特色的赛道,并且可以变种细分为最终的130多种场地配置。其范围涵盖场地、拉力、真实街道甚至是厂家的冬季冰雪驾校。

F1 2019

游戏价格:? 163

史低:? 48 at-71%

游戏难度:★★★★

相比其他模拟竞速游戏,F1 2019最大的特点是:与那些Big Name同场竞技的沉浸感。

如果你选择生涯模式,你会进入F2系列赛,首先跟兰多诺里斯、亚历山大·阿尔本这些近几年声名鹊起的超级新秀进行较量,当你继续推动剧情发展进入F1,又可以与汉密尔顿、维特尔这些未来的F1名宿进行角逐。除此之外,在事件模式当中,你还可以扮演「车神」埃尔顿塞纳与「教授」约翰普洛斯特共同回味那段传奇往事。作为一个车迷,你不光可以在游戏中锻炼车技,更可以通过游戏回顾那些光辉的历史。

WRC7

游戏价格:? 182

史低:? 27 at-85%

游戏难度:★★★★

WRC系列游戏是目前steam 几乎 可以接近Dirt系列的拉力赛游戏。在初期其较低的价格使其具备了一定的竞争力。其最大特点是游戏场景真实的还原了 拉力锦标赛。对于那种喜欢「代入感」的玩家来说有一定的吸引力。

Dirt4(尘埃4)

游戏价格:? 80

史低:? 24 at-70%

游戏难度:★★★★

尘埃系列作为《科林麦克雷拉力赛》(Colin McRae Rally)的继任者,无疑是最近十年间最出色的拉力赛模拟游戏。而其前作《科林麦克雷拉力赛》也可谓是21世纪前十年这个领域内最杰出的代表。

尘埃系列相比于尘埃拉力赛系列,有以下区别:

其拥有更多的比赛模式。比如巴哈(Baja) 。但同时意味着,就拉力赛 的种类来说,其车型数量相当有限。

My Stage系统,它可以让你自定义赛道,而且操作简单到令人不可置信,玩家只需要选择赛道长度和复杂度就能立刻生成一条新赛道,同时还能选择雨雪雾等等天气和比赛的时间。

与尘埃拉力系列相比,尘埃4更容易上手。但这也意味着其真实的物理引擎模拟要逊于尘埃拉力系列。

尘埃系列,从内容上来讲,更注重「广度」而非「深度」。

Dirt4 Rally 2.0

游戏价格:? 116

史低: 46 at-60%

游戏难度:★★★★★

尘埃拉力系列就宛如一个潘多拉魔盒,打开了拉力赛模拟游戏的另一个 。当我作为一个颇有模拟 游戏经验的“老手” 次上手这款游戏时,我都对它的难度大吃一惊。

从本质上讲:

尘埃拉力系列和尘埃系列根本不是一个系列游戏。尘埃拉力2.0跟其他拉力游戏相比也完全不是一个量级。

在上手之前,一定要先对模拟器参数的设定,像steering saturation这样的参数要首先设定到自己认为舒服的一个值才能开始尝试「控车」。尘埃拉力2.0有以下几大优点:

载具异常丰富。这个时间维度横跨60年,从中古时期的Mini Cooper 1300Rally系列到80年代的B组时期,到Evo和Sti双雄争霸时代,再到21世纪初的拉力厂商的风云突变。几乎你能想起来的拉力锦标赛历史上的经典车型全部都可以在这个游戏中出现。甚至还包括Porsche 911 RGT Rally Spec这样的魔鬼拉力车型。

物理系统和手感力回馈大幅进步。相比前作抓地力过剩的问题,这代的物理更加真实。不像前作的相对「傻瓜式」的spin,这代需要在方向和踏板的配合上更加精进,从而达到该推则推,该甩则甩。这也是由于车辆的物理模型在重量分配感上的进步。另一方面,得益于物理系统的进步,不同道路和天气状况的拟真度都更高。柏油、冰雪、砂石的路面加上雨雪天气,反馈区分度更高,同样都是滑,雨和雪的差异也能从细微之处体现。与此同时,在画质上也比尘埃4高出了明显的档次。

如果你是「硬核」模拟器玩家,尘埃拉力2.0是必入游戏。

如果你是 历史车迷,尘埃拉力2.0同样是百分之百值回票价。

Mud Runner(旋转轮胎 泥泞飞驰)

游戏价格:? 78

史低: 23 at-71%

游戏难度:★★★

如果你不知道这款游戏,你可以把他理解为越野版的欧洲卡车模拟。其游戏内容都可以简单概括为扮演卡车司机送货。

欧卡更加精细,旋转轮胎则更加粗狂,不拘细节。

这款游戏是西伯利亚运木材老司机的救赎之路,是模拟驾驶游戏里的「中老年款」。我经常泡上一杯茶,拿出一包小零食,一个下午就在泥泞里度过了。这种轻松愉悦的一下午,没有玩尘埃拉力2.0和神力科莎时候的锱铢必较和大汗淋漓,更多的是一种休闲和放松。这主要取决的游戏的模式——在泥泞的西伯利亚开着卡车运木材。

但是休闲并不代表不硬核。从越野模拟游戏的角度来说,这款游戏是最高水准那一级别的。四驱、差速锁、绞盘、手挡;大河、泥泞深渊、森林。种种元素都能让你真正的体会到西伯利亚卡车司机的艰辛。这种困难程度与你在真实视 当中看到的并没有太大区别。 的区别在于,你可以完全不用着急,喝着茶,吃着点心,慢慢从泥泞中脱困,完成任务。当然也会有翻车之后原木丧失功亏一篑重头再来的沮丧。

当然,虽然原作地图不多,载具有限。但在创意工坊里有大量的大开脑洞的补充。

这是一款低调的佳作,以至于很多玩家根本不知道。但它与众不同,自身风格强力,游戏本身足够硬核,是我十分推荐的一款游戏。以及,它的续作《Snow Runner》马上就要来了。续作当中将有更丰富的模式和载具供玩家体验。

Euro Truck Simulator 2(欧洲卡车模拟2)

游戏价格:? 99

史低:? 21 at-81%

游戏难度:★★★★

你那熟练的单手搓盘,一定是在欧卡里学的。

同样是拉货,欧卡和泥泞奔驰的一大区别在于环境不同。一个是在欧洲的铺装道路上,一个是在西伯利亚无路可走的大森林里。另一个区别则是,欧卡的 度更高,玩家数量也更多。

我有个搞汽车试验的同学,得知第二天要开拖车拉实验器材后,仅凭当晚在欧卡里的练习,就在第二天轻松驾驭了开拖车的各种技能,最后颇受领导夸赞。

欧洲卡车模拟的核心竞争力是「真实」,真实的送货体验、真实的载具,真实的欧洲道路和风景。以及执行任务时车碰了,货没了,目的地找不到了所带来的沮丧。真实又有波折的游戏,一定是乐趣十足了。

没入欧卡的同学,现在玩还不晚哦。

BeamNG.drive

游戏价格:? 80

史低:? 52 at-33%

游戏难度:★★★

▲从某种意义上来讲,BeamNG Drive是模拟驾驶游戏里的「中保研」

BeamNG是模拟驾驶里的一个另类。它实际上是一个沙盒游戏,其最大的特点在于 的物理引擎和非常拟真的碰撞损坏效果。你可以搭建各种稀奇古怪的场景,使用各种各样的载具,但最后的结果都要回到这车碰撞之后会变成什么样子。

你可以像中保研一样模拟常规的正面25%偏置碰撞、侧面碰撞,也可以让载具坠入峡谷,或者冲向街道旁的建筑,只要你脑洞足够大,所有的场景都可以在游戏中被搭建出来。

我不能保证所有人都会喜欢这个有些另类的游戏,但是汽车安全工程师们一定会很喜欢吧。

结语:

这个横评,几乎囊获了STEAM 所有的主流的模拟驾驶类游戏,同时也包括一些颇为冷门的佳作。拟真度高的模拟驾驶游戏,不光能够让你体会到游戏的乐趣,同时可以实实在在的提高驾驶能力。如果你想成为一个业余的赛道日玩家甚至是职业车手,模拟器训练都是必不可少的。即便是你只是将汽车作为通勤工具,模拟器的训练也能够让你在遇到紧急状况时做出更加合理、更安全的应对。

当然最重要的是,当你能用模拟器开好车时,你至少可以理直气壮的说:我不是键盘车神啦!

文|圣安东尼奥小石

图|网络

本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。

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xbox360也有它的独占游戏吗?列出来

1、《极限竞速3》

极限竞速3是XBOX360游戏 上的一款 游戏。极限竞速3承袭系列作一贯的拟真驾驶诉求,新作收录了50家车厂400款以上车辆与100种以上赛道。所有极限竞速3的玩家可以从游戏中体验震动入骨的物理效果、无与伦比的个性化设定、以及各种名车与赛道。

2、《极限竞速4》

微软的《极限竞速4》是其Xbox 360看家大作之一,跟GT5一样拥有很多粉丝。大发行商喜欢把自己的作品互相穿越,比如EA在《龙腾世纪2》中加入《死亡空间2》主角艾萨克的铠甲。

微软也不例外,在《极限竞速4》中加入了来自于射击游戏大作《光晕》系列中的标志性战车“疣猪”(Warthog),玩家在游戏中满足一定条件解锁后就可以使用。

3、《神鬼寓言2》

《神鬼寓言2》故事设定在一代的500年后,游戏提供了史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由,恣意地在阿尔比恩的地牢、墓 探险,随意欣赏路边的景色或是在农村里悠闲地漫步,也能在酒馆里努力赚取资金。

在《神鬼寓言 2》里,任何的“选择”都会带来影响,游戏将提供玩家一个真正互动的 ,每个“选择”来亲眼见证这片土地的变迁。

4、《极限竞速:地平线》

《极限竞速:地平线》并非由系列原开发商Turn 10开发,但是游戏实际表现非常拔群,游戏使用专门为新作越野环境优化的《极限竞速4》物理引擎,《极限竞速:地平线》包含多达65种不同的游戏地形,泥地,沙砾,草地,沥青等等。

车损效果减少,游戏设定为开放 ,并有动态管理的日夜循环。游戏的环境设定在美国科罗拉多州。风景秀丽,细节丰富。游戏过程中可以看到路边的加油站,画廊等。游戏中赛事多样,甚至包含与飞机竞速的比赛。

5、《死或生4》

《死或生4》是由TECMO研发的一款格斗游戏,微软XBOX360的初期主打作品,原本预定和主机同时发售,后因故延期,于2005年12月29日在中国大陆发售。为《死或生》系列的四代作品,其单机续作有《死或生5》。

好了,今天关于“赛车计划单机游戏”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“赛车计划单机游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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