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永恒之塔3.5模拟器_永恒之塔3.5模拟器怎么下载

业界新闻 2024-12-12 0 模拟 me

永恒之塔3.5模拟器_永恒之塔3.5模拟器怎么下载

大家好,今天我想和大家谈谈我对“永恒之塔3.5模拟器”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

文章目录列表:

1.永恒之塔 那个多玩里面的模拟器有什么用?

2.永恒之塔模拟器

3.永恒之塔模拟器中想要几率技能全发动

4.永恒之塔模拟器这样修改人物的基本属性

5.永恒之塔3.5单机

6.永恒之塔模拟器如何使用GM命令

永恒之塔 那个多玩里面的模拟器有什么用?

怎么跟你解释呢? 比如说你有一台电脑,想要玩小霸王怎么办? 就下载一个游戏机的那种模拟器 然后你就可以玩小霸王了 什么雪人兄弟啊 忍者龟 魂斗罗什么都行 同样道理 你想要玩永恒之塔 你下载了模拟器之后 按照里面的方法安装 你就可以玩了 不过是单机版本的 里面的数值和指令代码啥的你自己都可以控制 其实也可以局域网里面来玩 如果你有一台服务器来支持的话你就可以找一帮人来玩 其实_就是这样的 自己通过该数据来赚钱。 模拟器内的所有东西全部跟官方没关系 你的装备什么的也都是模拟的。

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永恒之塔模拟器

3.5模拟器必须用3.5的客户端。。

3.5原版客户端下载地址:/1209/211503847723.html

另起一个文件夹,下载安装完3.5以后,把3.5模拟器安装到里面,把bin32等文件替换进原文件里。。_好在一个盘、一个文件夹中。

永恒之塔模拟器中想要几率技能全发动

文件位置:gameserver/data/static_data/skills/skill_templates.xml

例如,护法的白热一击I

在这个文件里面的ID是:1246

cooldown

duration是念咒和CD冷却时间(这技能是没念咒的,只是举个例),而chain_skill_prob就是下一击连续技能的发动机率(白热一击发动的是破裂击),chain_skill_prob默认的发动机率是"10"

(可能是只10%的意思)而将他改为"100"的话,基本上每次连续技都能发动,

本人是一键版,已测试成功~!

我是将chain_skill_prob全部改为了100,基本上全部职业的机率发动技能都能必定发动!

永恒之塔模拟器这样修改人物的基本属性

人物的基本属性修改战士 gameserver\data\static_data\stats\player\warrior-templates.xml 剑星 gameserver\ data \static_data\stats \player\gladiator-templates.xml 守护 gameserver \data \static_data\ stats \player\templar-templates.xml 侦察者 gameserver \data \static_data\ stats\ player\scout-templates.xml 杀星 gameserver \data \static_data \stats \player\assassin-templates.xml 弓星 gameserver\ data \static_data \stats\player\ranger-templates.xml 法师 gameserver \data \static_data \stats \player\mage-templates.xml 魔道 gameserver \data \static_data \stats\ player\sorcerer-templates.xml 精灵 gameserver \data \static_data \stats \player\spiritmaster-templates.xml 祭祀 gameserver\ data\ static_data \stats \player\priest-templates.xml 治愈 gameserver \data \static_data \stats \player\cleric-templates.xml 护法 gameserver \data \static_data \stats\player\ chanter-templates.xml 参数详解: maxHp 血量 maxMp 精神力 power 力量 health 体力 agility 敏捷 accuracy 命中 knowledge 知识 will 意志 walk_speed 步行速度 run_speed 奔跑速度 fly_speed 飞行速度 attack_speed 攻击速度 evasion 回避 block 盾牌防御 parry 武器防御 main_hand_attack 攻击力(右手) main_hand_accuracy 命中(右手) main_hand_crit_rate 致命(右手) magic_accuracy 魔法命中 谢谢,望采纳。

永恒之塔3.5单机

在这个链接是3.5模拟器的使用心得。。

/forum.php?mod=viewthread&tid=28037829&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D4048%26typeid%3D4048

你往下拉,帖子下边有修改GM权限等级的教程。。

GM权限3就足够升级命令的使用了。。你在设置一下。

永恒之塔模拟器如何使用GM命令

需要GM权限的账号,进入游戏再聊天窗口直接可以输入GM命令。

提升GM命令: //promote 角色名 权限级别(0,1,2,3)

取消GM权限: //revoke 角色名

刷装备命令: //add 装备ID 数量

刷钱命令: //add 182400001 数量

_命令://invul

刷等级 : 格式://add 186000242 1

730627 龙帝安息处入口 600040000

30701 [部队]消灭龙帝提亚马特 30709 [组队]龙帝庭院在哪里

//levelup 等级

//leveldown 等级-

刷经验 : //set exp 经验

设置称号: //set title 1-106

称号ID查询:

刷怪: //spawn 怪物ID [norespawn] norespawn--怪物不重刷,不会保存到刷怪文件

删除目标: //delete

删除技能 //delskill

保存刷怪文件 //save_spawn(保存位置:gameserver/data/static_data/spawn/new里面):

重新加载刷怪文件: //reload_spawn

调试任务: //quest <start|delete|step|info|vars>

重新加载任务: //reload

传送: //moveto 地图代码 X坐标 Y坐标 高度

发公告: //announce 公告信息 //notice 信息

踢人下线: //kick 角色名

杀死目标: //kill

转职: //set class id (id=1-剑星 2-守护星 4-杀星 5-弓星 7-魔道星 8-精灵星 10-治愈星 11-护法星 14-_炮星 15-机甲星

变速: //speed 数值(0-200)

变身: //morph id

查看目标信息: //info

_设置配置参数: //configure set|show 配置文件名 配置项名 新参数

添加技能: //addskill 技能ID 技能等级 (可用于提升生活技能等级)

添加丢失的所有技能: //givemissingskills

查询目标AI: //ai info|event|state

卡号自救: //unstuck

服务器系统查询: //sys info|memory|gc

关闭服务器: //sys shutdown <秒数> 重启服务器://sys restart <秒数>

显示地区信息: //zone

恢复hp/mp/dp : //heal

更改地区天气: //weather 地图名(比如poeta) 0-8

所有地图天气重置: //weather reset

增加物品掉落: //adddrop 怪物ID 物品ID _小数量 _数量 掉落几率 是否任务物品(0或1) (自动加入到droplist.sql )

军团命令(解散/等级/点数/名字)://legion <disband|setlevel|setpoints|setname> <军团名字> <值>

送进监狱命令: //sprison <角色名> <延迟(秒)>

出狱命令: //rprison <角色名>

刷套装命令: //addset <角色名> <套装ID> 也可以先选中目标再输入 //addset <套装ID>

套装ID查询:

种族公告命令: //announcefaction <ely | asmo> <信息内容>

切换到_状态: //invul

切换到隐身状态: //invis

查看角色信息: //playerinfo <角色名> <loc | item | group | skill | legion> (地址|物品|队伍|技能|军团)

移动到NPC/怪物: //movetonpc <NPC/怪物 ID>

记录传送点: //bk <add | del | tele | list > 增加|删除|传送|列表查看

设置自动公告(保存在au_server_gs数据库的announcements表内):

显示所有自动公告: //announcements list

添加自动公告(参数: 公告种族对象 公告类型 公告间隔时间 公告内容 ):

//announcements add < ELYOS | ASMODIANS | ALL> < NORMAL | ANNOUNCE | ORANGE | YELLOW | SHOUT> <公告间隔时间> <公告内容>

公告种族: ELYOS(天族) ASMODIANS(魔族) ALL(所有)

公告类型: NORMAL(普通白字,聊天框) ANNOUNCE(亮**,屏幕中间公告) ORANGE(橙色,屏幕中间公告) SHOUT(呐喊,聊天框)

删除自动公告: //announcements delete <id> (用//announcements list 查询ID>

例如//announcements add ALL announce 60 欢迎:大家光临群内服务器,希望在这里玩的愉快!~~~

//gmlist 管理员列表

//set ap 增加OBS点数

//setrace 设置种族

//siege 要塞

//start 装备武器首饰

//stat 统计

//whisper 悄悄话

//who 查看_人数及ID

//equip enchant 15 强化石

//changerace 切换种族

//dye 染色 全身装备染色 //dye 6位色彩代码

//invultarget 对象_

//moveplayertoplayer 传送玩家1到玩家2 玩家1角色名 玩家2角色名

//movetome 把玩家传送到我这里 玩家角色名

//movetoplayer 传送到玩家身边 玩家角色名

//neutral 中立

//online 显示多少_玩家

//powerup 属性强化

//remove 删除物品 <玩家名字> <物品 ID> <数量>

//removecd 删除cd

//rename 重命名 玩家的角色名 新角色名

//ai2 查询权限等级

刷商城币

//gameshop addtol 数字

//gameshop settoll 数字

打魔石

//equip 角色 socket 魔石物品代码 魔石数量

//announcefaction 种族喊话

//ban 冻结

//banip 禁止IP

//legion 军团命令(解散/等级/点数/名字)

//motion 动作

//movetonpc 传送到npc <NPC/怪物 ID>

//movie **

//neutral 中立

//notice 系统公告 通知

//passkeyreset 重置角色密码 玩家 新密码

//petition 问答处理

//playerinfo 玩家信息查看角色信息

//quest 调试任务

//rename 重命名 玩家的角色名 新角色名

//rprison <角色名>

//addcube 扩包

好了,今天关于“永恒之塔3.5模拟器”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“永恒之塔3.5模拟器”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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